cstring 转 int
unsigned int usAge = (unsigned int)_ttoi((CString)m_pEditAge->GetText());
int 转 cstring
例如:unsigned int usAge = (unsigned int)_ttoi((CString)m_pEditAge->GetText());
方法一
char chDuf[4] = "";//这里的chDuf[]数组的元素个数要比字符串个数大
CString strage;
_itoa_s(usAge, chDuf, 10); //参数10是代表转换成十进制数
strage = chDuf;
方法二
CString strage;
strage.Format(_T("%ud"), usAge);
ANSI:即 char,可用字符串处理函数:
strcat( ),strcpy( ), strlen( )等以str打头的函数。
UNICODE:wchar_t 是Unicode字符的数据类型,它实际定义在里:
typedef unsigned short wchar_t;
另外,在头文件中有这样的定义:
typedef wchar_t WCHAR;
所以WCHAR实际就是wchar_t 。wchar_t 可用字符串处理函数:wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打头的函数。为了让编译器识别Unicode字符串,必须以在前面
加一个“L”,例如:
wchar_t *szTest=L"This is a Unicode string.";
TCHAR
在 C语言里面提供了 _UNICODE宏(有下划线),在Windows里面提供了UNICODE宏(无下划线),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系统就会自 动切换到UNICODE版本,否则,系统按照ANSI的方式进行编译和运行。只定义了宏并不能实现自动的转换,他还需要一系列的字符定义支持。
如果定义了UNICODE宏则TCHAR被定义为wchar_t。 typedef wchar_t TCHAR;
否则TCHAR被定义为char typedef char TCHAR;
LPTSTR (与TCHAR变量对应的指针)
如果定 义了UNICODE宏则LPTSTR被定义为LPWSTR。
typedef LPTSTR LPWSTR;
否则TCHAR被定义 为char
typedef LPTSTR LPSTR;
说明:在使用字符串常量的时候需要使用_TEXT(“MyStr”)或者 _T("")来支持系统的自动转换。
BSTR
BSTR是一个带长度前缀的字符串,主要由操作系统 来管理的,所以要用api.主要用来和VB打交道的(VB里的string就是指它)要操作它的API函数有很多.比如 SysAllocString,SysFreeString等等.
vc里封装它的类如_bstr_t,及ATL中的CComBSTR等.
一 个 BSTR 由头部和字符串组成,头部包含了字符串的长度信息,字符串中可以包含嵌入的 null 值。
BSTR 是以指针的形式进行传递的。(指针是一个变量,包含另外一个变量的内存地址,而不是数据。) BSTR 是 Unicode 的,即每个字符需要两个字节。 BSTR 通常以两字节的 null 字符结束。 wstr是宽字符,以双字节表示一个字符 bstr是为了与原先的basic字符兼容,它的最前面的4个字节为其长度,以'\0'结束.
更进一步的字符串以及其指针的类型定义由于Win32 API文档的函数列表使用函数的常用名字(例如,"SetWindowText"),所有的字符串都是用TCHAR来定义的。(除了
XP中引入的只适用于Unicode的API)。下面列出一些常用的 typedefs,你可以在msdn中看到他们。
type Meaning in MBCS builds Meaning in Unicode builds
WCHAR wchar_t wchar_t
LPSTR char* char*
LPCSTR const char* const char*
LPWSTR wchar_t* wchar_t*
LPCWSTR wchar_t* wchar_t*
TCHAR TCHAR char wchar_t
LPTSTR TCHAR* TCHAR*
LPCTSTR const TCHAR* const TCHAR*
MBCS(Multi-Byte Chactacter System,即多字节字符系统)
它是编码的一种类型,而不是某个特定编码的名称。
UNICODE则是一个编码的名称。即是一种编码方案
ASCII 字符集是所有多字节字符集的子集。在许多多字节字符集中,0x00 到 0x7F 范围内的每个字符都与 ASCII 字符集中具有相同值的字符相同。例如,在 ASCII 和 MBCS 字符串中,单字节 NULL 字符(“\0”)的值都是 0x00 并且指示终止空字符.
char* 与 CString相互转换
(1) char*转换成CString
若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。
例如:ch
char chArray[] = "This is a test";
char * p = "This is a test"; 或 LPSTR p = "This is a test";
或在已定义Unicode应的用程序中 TCHAR * p = _T("This is a test");
或LPTSTR p = _T("This is a test");
CString theString = chArray;
theString.Format(_T("%s"), chArray);
theString = p;
(2) CString转换成char*
若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:
方法一,使用强制转换。例如:
CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;
方法二,使用strcpy。例如:
CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, theString);
需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是const wchar_t* (Unicode)
或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。
方法三,使用CString::GetBuffer。例如: CString s(_T("This is a test ")); LPTSTR p = s.GetBuffer(); // 在这里添加使用p的代码 if(p != NULL) *p = _T('\0'); s.ReleaseBuffer();
// 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数
BSTR转换成char*
方法一,使用 ConvertBSTRToString。例如: #include
#pragma comment(lib, "comsupp.lib") int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText); SysFreeString(bstrText); // 用完释放 delete[] lpszText2; return 0; }
方法二,使用_bstr_t的赋值运算符 重载。例如: _bstr_t b = bstrText; char* lpszText2 = b;
(4) char*转换成BSTR
方法一,使用SysAllocString等API函数。例如: BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4); BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);
方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如: //COleVariant strVar("This is a test"); _variant_t strVar("This is a test"); BSTR bstrText = strVar.bstrVal;
方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如: BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");
方法四,使用CComBSTR。例如:
BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test"); 或
CComBSTR bstr("This is a test"); BSTR bstrText = bstr.m_str;
方法五,使用ConvertStringToBSTR。例 如: char* lpszText = "Test";
BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);
CString转换成BSTR
通 常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如: CString str("This is a test");
BSTR bstrText = str.AllocSysString();
SysFreeString(bstrText); // 用完释放
BSTR转换成CString
一般可按下列方法进行:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
CStringA str;
str.Empty();
str = bstrText; 或
CStringA str(bstrText);
ANSI、Unicode和宽字符之间的转换
方法一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。
方法二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。
例如:TCHAR tstr[] = _T("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
String* str = S”This is a test”;
方法三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式:
其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。
SourceType和DestinationType可以是A、 T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。例如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。
下面是一些示例代码:
LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");
LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
char* chstr = CW2A(wszStr);
使用atoi()函数时应#include<stdlib.h>
C++中使用sting的方法:std::string(要#include <string.h>)