2015年5月31日

摘要: http://www.cocoachina.com/ios/20141002/9819.htmlhttp://blog.sina.com.cn/s/blog_a343f32b0101en4o.htmlOC 是一门及其动态的语言,在运行期间,可以动态给某个对象添加方法,并且还可以改变某个方法实现我们可... 阅读全文
posted @ 2015-05-31 20:32 listener~ 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关联对象,其实就是给某个对象关联其他一些对象,这些对象通过键来设置和存储,并且存储对象值得时候可以设置存储策略,常用在类别中比如我们给UIButton创建一个类别,不用将button处理的事件分开写了2.消息传递OC是C的超集,C语言使用的是静态绑定,在编译期就能决定运行时候调用的函数,而OC在给对... 阅读全文
posted @ 2015-05-31 20:16 listener~ 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年5月28日

摘要: http://www.cocoachina.com/ios/20141022/10005.html 包括各种动画 1.常规动画属性设置(可以同时选择多个进行设置)UIViewAnimationOptionLayoutSubviews:动画过程中保证子视图跟随运动。UIViewAnimationOpt... 阅读全文
posted @ 2015-05-28 18:12 listener~ 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年5月27日

摘要: CALayer 它是一个图层,每个UIView在创建的时候都会自动创建一个CALayer ,UIView之所以能够显示在屏幕上,是因为内部的图层CALayer,UIView 本身不具备显示功能,真正显示的是图层layer 通过操作UIView的layer 可以调整view的界面, 包括边框 阴影 圆... 阅读全文
posted @ 2015-05-27 23:22 listener~ 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年5月18日

摘要: 简单来说,他是一个FRP框架,把所有对象当成一个信号(signal),通过给信号添加订阅者(subScriber),不断得到来自信号的信息,他可以替代我们常用的Delegate block NSNotifcation kvo,把所有代码整合到一起,逻辑清晰1.button添加点击事件 有两种方法 根... 阅读全文
posted @ 2015-05-18 23:21 listener~ 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年5月3日

摘要: ios 要学好不容易啊 阅读全文
posted @ 2015-05-03 14:02 listener~ 阅读(54) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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