摘要: 题外话: 以前很少能调试,甚至以为不能调试(好笨),后来我看了一本叫做>的一本书后,里面推荐有几种javascript的编辑工具,都蛮好的,在这里我用 WebStorm,最灵活的是"提示功能",真的很强,比我们在 Visual Studio不懂要强多少倍.可能很多人都应该会用很多强灵活的开发工具,... 阅读全文
posted @ 2013-12-07 02:13 wonkju 阅读(1563) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 变换是计算机图形学中重要概念,包括最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换。1.从三维空间到二维平面1.1 相机模拟在真实世界里,所有的物体都是三维的。但是,这些三维物体在计算机世界中却必须以二维平面物体的形式表现出来。那么,这些物体是怎样从三维变换到二维的呢?下面我们采用相机(Camera)模拟的方式来讲述这个概念,如图所示。实际上,从三维空间到二维平面,就如同用相机拍照一样,通常都要经历以下几个步骤 (括号内表示的是相应的图形学概念): 第一步,将相机置于三角架上,让它对准三维景物(视点变换,Viewing Transformation)。 第二步,将三维物体放在适当.. 阅读全文
posted @ 2013-12-04 14:59 wonkju 阅读(1081) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.w3schools.com/js/js_comparisons.asp 阅读全文
posted @ 2013-11-24 02:32 wonkju 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: XML, or Extensible Markup Language, is a subset of the more complex SGML (Standard Generalized Markup Language). XML makes use of syntax tags that hel... 阅读全文
posted @ 2013-11-20 00:11 wonkju 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: About creating web GIS applicationsAs you learn and useArcGIS for Server, you'll probably reach the point where you want to build or customize your ow... 阅读全文
posted @ 2013-11-17 00:31 wonkju 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [资源共享]C#+AE构建GIS桌面端应用系统框架-全代码 阅读全文
posted @ 2013-10-14 23:57 wonkju 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: google的时候,在StackOverflow中得到个暂时解决的方法: http://stackoverflow.com/questions/2797677/contextswitchdeadlock-was-detected-error-in-c-sharp 由于我的程序是在 winform... 阅读全文
posted @ 2013-10-04 17:21 wonkju 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运行注册表: (运行->输入"regedit").在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Help\v1.0中,删除"LocalStore".即可. reference: http://social.msdn.microsoft.com/Forums/v... 阅读全文
posted @ 2013-09-24 14:04 wonkju 阅读(583) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,分割面:1,在屏幕上新增线分割面:使待编辑的面处于编辑状态 -> 选择待分割的面(使其处于选中状态) -> 选择编辑工具的(Cut Polygons Tools) ->画线进行分割. 阅读全文
posted @ 2013-09-22 01:45 wonkju 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从桌面进入开始→运行→在打开的“运行”对话框中输入dxdiag,如下图: 阅读全文
posted @ 2013-08-17 08:47 wonkju 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑