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2025年4月21日
qiankun实战
摘要: 最近接盘了一个项目,用的qiankun,模块联邦
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posted @ 2025-04-21 17:24 彩虹刀法
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2025年1月7日
OSI 7层模型
摘要: OSI 7层模型 物理层(Physical Layer) 定义与功能 物理层是 OSI 模型的最底层,主要负责处理物理介质上的信号传输。它定义了设备之间的物理连接方式,包括电缆类型(如双绞线、同轴电缆、光纤)、连接器的规格、信号的传输速率、电压电平等物理特性。其主要功能是将数据链路层的帧转换为物理信
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posted @ 2025-01-07 09:26 彩虹刀法
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2024年12月18日
React简介
摘要: React 是一个用于构建用户界面(UI)的 JavaScript 库,主要用于开发单页应用程序(SPA)和移动应用的前端部分。以下是详细介绍: 一、背景和起源 React 由 Facebook 开发并于 2013 年开源。在 Web 开发的发展过程中,随着应用的复杂性不断增加,传统的操作 DOM(
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posted @ 2024-12-18 14:55 彩虹刀法
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Vue简介
摘要: Vue 是一个用于构建用户界面的渐进式 JavaScript 框架。以下是详细介绍: 一、基本情况 Vue 由尤雨溪(Evan You)在 2014 年创建。它的设计初衷是为了提供一种简洁、灵活且高效的方式来构建 Web 应用程序。Vue 在吸收了其他优秀框架(如 Angular 和 React)的
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posted @ 2024-12-18 14:54 彩虹刀法
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2024年8月2日
区块链的共识机制
摘要: 确保分布式网络中所有参与节点对区块链状态达成一致的算法 说人话怎么证明你的东西是你的 1. 工作量证明 (Proof of Work, PoW) 概念:通过解决复杂的数学问题来竞争记账权,最先解出问题的节点获得区块奖励。 应用:比特币、以太坊(计划从PoW转为PoS)。 优点:高度去中心化和安全性。
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posted @ 2024-08-02 13:39 彩虹刀法
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2024年7月16日
Web1.0、Web2.0 和 Web3.0 的区别
摘要: 背景 没有背景,都2024了,发展到什么阶段了 Web1.0、Web2.0 和 Web3.0 的区别主要体现在以下几个关键方面: 内容创作与交互: Web1.0:内容主要由网站所有者或少数专业人员创建,用户大多只是被动接收信息。例如,早期的雅虎、新浪等门户网站,用户只能浏览编辑们发布的新闻、文章等,
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posted @ 2024-07-16 12:44 彩虹刀法
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2024年7月15日
浏览器工作原理
摘要: 第一部分:浏览器的进程和线程 (1)进程和线程的区别? 在浏览器中,各个进程负责处理自己的事情,而不同的进程中,也有线程之间相互配合,所以在了解浏览器的工作原理之前,要明白进程和线程之间的区别。 线程不能单独存在,它要由进程来启动和管理 一个进程就是一个程序的实例 线程依附于进程,一个进程采用多个线
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posted @ 2024-07-15 14:28 彩虹刀法
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2024年7月10日
jQuery优化
摘要: 以下是一些常见的 jQuery 优化技巧: 一、选择器优化 尽量使用 ID 选择器($('#id')),因为它的性能是最高的。 例如,如果要获取一个具有特定 ID 的元素,使用 $('#myElement') 比使用复杂的类选择器或属性选择器更快。 避免过度使用通配符选择器($('*')),因为它会
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posted @ 2024-07-10 02:21 彩虹刀法
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nes.css 模拟小霸王,红白机
摘要: nes.css 是不是有点童年的味道 可以用下面样式实现 https://nostalgic-css.github.io/NES.css/
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posted @ 2024-07-10 01:29 彩虹刀法
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2024年7月9日
如何查看Chrome内核Blink的版本
摘要: Blink Google chrome即谷歌浏览器原来采用的渲染引擎是Webkit,自chrome 28开始,谷歌浏览器放弃了Webkit,改用自主开发的渲染引擎Blink。 所以现在大多数喜欢尝鲜的用户使用的谷歌浏览器的内核都应该是Blink了 navigator.userAgent 里面并没有显
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posted @ 2024-07-09 21:13 彩虹刀法
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