ES6新特性2:变量的解构赋值
本文摘自ECMAScript6入门,转载请注明出处。
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。不仅适用于var命令,也适用于let和const命令。
一、数组的解构赋值
1. 基本用法:
//以前,为变量赋值,只能直接指定值。 var a = 1; var b = 2; var c = 3; //ES6允许写成下面这样。 //这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz"
2. 解构不成功:如果解构不成功,变量的值就等于undefined。
var [foo] = []; var [bar, foo] = [1]; foo //undefined
3.不完全解构:即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。(注意跟解构不成功的区别,这个是右边数据多)
let [x, y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 2 let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; a // 1 b // 2 d // 4
4. 默认值:解构赋值允许指定默认值
var [foo = true] = []; foo // true [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
二、对象的解构赋值
对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
1. 变量名跟属性名一致
var { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; //次序不一致不影响 foo // "aaa" bar // "bbb"
2. 变量名跟属性名不一致
var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // undefined var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; baz // "aaa"
3. 这实际上说明,对象的解构赋值是下面形式的简写。
var { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
4. 注意,采用这种写法时,变量的声明和赋值是一体的。对于let
和const
来说,变量不能重新声明。
let foo; let {foo} = {foo: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "foo"
三、字符串的解构赋值
字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
const [a, b, c, d, e] = 'hello'; a // "h" b // "e" c // "l" d // "l" e // "o"
四、数值和布尔值的解构赋值
如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
let {toString: s} = 123; s === Number.prototype.toString // true let {toString: s} = true; s === Boolean.prototype.toString // true
解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象。由于undefined
和null
无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
let { prop: x } = undefined; // TypeError let { prop: y } = null; // TypeError
五、函数参数的解构赋值
function add([x, y]){ return x + y; } add([1, 2]); // 3
上面代码中,函数add
的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x
和y
。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x
和y
。
六、用途
变量的解构赋值用途很多。
(1)交换变量的值
[x, y] = [y, x];
(2)从函数返回多个值
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。
// 返回一个数组 function example() { return [1, 2, 3]; } var [a, b, c] = example(); // 返回一个对象 function example() { return { foo: 1, bar: 2 }; } var { foo, bar } = example();
(3)函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
// 参数是一组有次序的值 function f([x, y, z]) { ... } f([1, 2, 3]); // 参数是一组无次序的值 function f({x, y, z}) { ... } f({z: 3, y: 2, x: 1});
(4)提取JSON数据
解构赋值对提取JSON对象中的数据,尤其有用。
var jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number); // 42, "OK", [867, 5309]
(5)函数参数的默认值
jQuery.ajax = function (url, { async = true, beforeSend = function () {}, cache = true, complete = function () {}, crossDomain = false, global = true, // ... more config }) { // ... do stuff };
指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';
这样的语句。
(6)遍历Map结构
任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for...of
循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
var map = new Map(); map.set('first', 'hello'); map.set('second', 'world'); for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); } // first is hello // second is world
如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
// 获取键名 for (let [key] of map) { // ... } // 获取键值 for (let [,value] of map) { // ... }
(7)输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入那些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");