ES6新特性1:let和const
本文摘自ECMAScript6入门,转载请注明出处。
一、let
1. ES6增了let
命令,用来声明变量。它的用法类似于var
,但是所声明的变量,只在let
命令所在的代码块内有效。
{ let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1
2. let
不像var
那样会发生“变量提升”现象。所以,变量一定要在声明后使用,否则报错。
console.log(foo); // 输出undefined console.log(bar); // 报错ReferenceError var foo = 2; let bar = 2;
3. 暂时性死区:只要块级作用域内存在存在let
和const
命令,它所声明的变量就“绑定”在这个区域,形成封闭作用域,不再受外部的影响。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
var tmp = 123; if (true) { tmp = 'abc'; // 报错ReferenceError let tmp; }
4. let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。因此,也不能在函数内部重新声明参数。
//用let声明以后,再用var或let声明都报错 function () { let a = 10; var a = 1; //报错 let a = 1; //报错 } //函数内部重新声明参数 function func(arg) { let arg; // 报错 } function func(arg) { { let arg; // 不报错 } }
二、const
1. const
声明一个只读的常量。一旦声明,就必须立即初始化,并且常量的值就不能改变。其他性质跟let一样。
const PI = 3.1415; PI // 3.1415 PI = 3; // 报错 const foo; //报错
三、顶层对象
1. 顶层对象,在浏览器环境指的是window
对象,在Node指的是global
对象。ES5之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。
window.a = 1; a // 1 a = 2; window.a // 2
2. ES6为了改变这一点,一方面规定,为了保持兼容性,var
命令和function
命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let
命令、const
命令、class
命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。
var a = 1;
// 如果在Node的REPL环境,可以写成global.a // 或者采用通用方法,写成this.a window.a // 1 let b = 1; window.b // undefined