初学Unity的一点收获

 

由于初学并没有接触太多,大多数在看基础的东西    收获有一点但是不多下面分享出来:

打开Unity 后左上角五个可选择的按钮各有用处,可以都点击看看很有趣

 

 Assets  这个文件夹 可以理解为素材文件夹 ,工程用到的图片一般放在这里 值得注意的是 当你新添加一张图片的时候注意要修改他的类型 才能使用

 

如图  修改 为2D  and  UI  

下面是添加控件右键你想要添加控件的父级  

选择添加即可     

添加控件后  需要调整他的锚点以及重心点 来达到调整坐标  以及进行屏幕适配

 

对于这一块理解的还不算特别透彻,只是大概明白选择锚点就是选择他的调整坐标的方式(这里一直不懂是根据什么来选择锚点的)关于min  和max   不是很理解 ,要去慢慢使用了解  重心点:我的理解和使用是通过调整x y的值来调整重心点的位置,从而来正好的调整空间的坐标 缩放和旋转  ,就是缩放控件旋转控件两个功能

 

 关于脚本:

脚本是通用的 ,码好代码逻辑之后,你把脚本给谁 他就可以用!

关于练习结束做出来的东西之后更多的感觉像是用Xcode 的 storyboard来做界面,有很多类似的地方.☺

 

posted @ 2017-11-24 15:49  李世林11  阅读(309)  评论(0编辑  收藏  举报