摘要: 1. 前言 我们在上一章里了解到WebGIS中栅格图层的本质——地图图片。而从之前的第二章到第五章,我们详细的介绍了地图图片的获取原理和方法。所以在设计栅格图层前,我们已经知道了栅格图层中数据是如何获得的,剩下的便是怎样将这个过程用一种符合面向对象的设计原则来进行实现。 2.栅格数据获得的流程 这里 阅读全文
posted @ 2021-01-17 21:10 羊大葱 阅读(327) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.前言 在前面我花了两个篇幅来讲解行列号的获取,也解释了为什么要获取行列号。在这一章,我将把常见的几种请求瓦片时的URL样式罗列出来,并且给出大致的解释。 我在这里将地图分为离线地图和在线地图。所谓离线地图,即保存在本地而没有发布的地图。在线地图即发布与网上,可以通过浏览器访问的地图。 2.Arc 阅读全文
posted @ 2021-01-17 21:06 羊大葱 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.前言 在之前的五个章节中,我们在第一章节里介绍了WebGIS的基本框架和技术,第二章节里介绍了什么是瓦片行列号以及计算它的原因,第三章节里介绍了如何通过地理范围计算出这个范围内瓦片的行列号,第四和第五章节里介绍了在得到瓦片行列号后如何获得离线和在线地图的URL,这个章节里,我们将介绍在通过URL 阅读全文
posted @ 2021-01-17 20:59 羊大葱 阅读(415) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.前言 地图本身是拥有坐标的,一般可以大致分为平面坐标和经纬度坐标,在这里我们统称为地理坐标,比如北京,(115.9°E ,39.6°N)和(506340,304400)均是其地理坐标,只是表示形式不同而已。 我们在上一章讲解了矢量图层中数据的来源,最后提出了一个还未解决的问题,即当我们获得了矢量 阅读全文
posted @ 2021-01-17 20:56 羊大葱 阅读(580) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基础知识: 1、Scale和Resolution Scale:即比例尺,也就是地图上一米实际代表的距离。 Resolution:即分辨率 ,代表当前地图范围内,1像素代表多少地图单位,地图单位取决于数据本身的空间参考。例如:wgs84的切图的用的是度。可见Resolution和dpi以及地图单位都有 阅读全文
posted @ 2021-01-17 20:45 羊大葱 阅读(1637) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当前在网络地图服务中,大部分都会采取缓存技术来替代实时对数据进行可视化,用以提高地图响应能力。本期五分钟学GIS就给大家介绍OGC提出的缓存技术标准的WMTS服务。 WMTS简介 WMTS,切片地图Web服务(OpenGIS Web Map Tile Service),提供了一种采用预定义图块方法发 阅读全文
posted @ 2021-01-17 14:38 羊大葱 阅读(3351) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、Scale和Resolution Scale:即比例尺,也就是地图上一米实际代表的距离。 Resolution:即分辨率 ,代表当前地图范围内,1像素代表多少地图单位,地图单位取决于数据本身的空间参考。例如:wgs84的切图的用的是度。可见Resolution和dpi以及地图单位都有关系。 (因 阅读全文
posted @ 2021-01-17 14:23 羊大葱 阅读(1144) 评论(0) 推荐(0) 编辑