【Head First 设计模式】-命令模式
五月箴言
你的问题主要在于读书不多而想得太多。—— 杨绛
第六章
封装调用
定义命令模式:
1、将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象;
2、也支持可撤销的操作。
OO基础:抽象、封装、多态、继承
OO原则:封装变化、多用组合,少用继承、针对接口编程,不针对实现编程、未交互对象之间的松耦合努力,类应该对扩展开放,对修改关闭、依赖抽象,不依赖具体类。
注意:
命令模式将发出请求的对象和执行请求的对象解耦
在被解耦的两者之间时通过命令对象进行沟通的。命令对象封装了接收者和一个或一组动作。
调用者通过调用命令的execute()发出请求,这会使得接收者的动作被调用。
调用者可以接受命令当作参数,甚至在运行时动态的进行。
命令可以支持撤销,做法是实现一个undo()方法来回到execute()被执行前的状态。
宏命令是命令的一种简单的延伸,允许调用多个命令。宏方法也可以支持撤销。
实际操作时,很常见使用“聪明”命令对象,也就是直接实现了请求,俄入世将工作委托给接收者。
命令也可以用来实现日志和事务系统。