【Head First 设计模式】-装饰者模式

五月箴言

你的问题主要在于读书不多而想得太多。—— 杨绛

 

第三章

装饰对象

定义装饰者模式:
动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。

装饰者和被装饰对象有相同的超类型。

可以用一个或多个装饰者包装一个对象。

既然装饰者和被装饰对象有相同的超类型,所以在任何需要原始对象(被包装的)的场合,可以用装饰过的对象替代它。

装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前与/或之后,加上自己的行为,以达到特定的目的。

对象可以在任何使用被修饰,所以可以在运行时动态地、不限量地用喜欢的装饰者来装饰对象。

设计原则:

开放-关闭原则:类应该对扩展开放,对修改关闭。

OO基础:抽象、封装、多型、继承

OO原则:封装变化、多用组合,少用继承、针对接口编程,不针对实现编程、未交互对象之间的松耦合努力、对扩展开放,对修改关闭

 

注意:

1、装饰者一般对组件的客户时透明的,除非客户程序依赖于组件的具体类型。

2、装饰者会导致设计中出现许多小对象,如果过度使用,会让程序变的很复杂。

 

posted on 2020-05-17 22:43  Dev_F  阅读(105)  评论(0编辑  收藏  举报

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