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Fork me on Gitee

for 循环中的 i 变量取值问题

1:如何点击某一个 li 的时候 alert 输出其index?

<ul id="test">

  <li>111</li>

  <li>222</li>

  <li>333</li>

  <li>444</li>

</ul>

window.onload = function(){

  var oLis = document.getElementById("test").getElementsByTagName("li");

  for(var i = 0;i < oLis.length;i ++){

    oLis[i].onclick = function(){

      alert(i); //每次都是4

    }

  }

}

解析:因为在for循环里面指定给oLis[i].onclick的事件处理程序,也就是onclick那个匿名函数是在for循环执行完成后(用户点击时)才被调用的。而调用时,需要对变量i求值,解析程序首先会在事件处理程序内部查找,但i没有定义,然后又到方法外部查找,此时有定义,但i的值是4(只有i大于4才会停止执行for循环),因此,就会取到该值——这正是闭包(匿名函数)要使用其外部作用域中变量的结果。而且,这也是由于匿名函数本身无法传递参数(故而无法维护自己的作用域)造成的.(比较啰嗦,可以看下面的解释)

其实是根据作用域链的原理,在这个函数里面的i其实引用的是最后一次i的值,为什么不是0,1,2,3,...呢?因为在你for循环的时候,你并没有执行这个函数,你这个函数是在你点击的时候才执行的,当执行这个函数的时候,它发现它自己没有这个变量i,于是向它的作用域链中查找这个变量i,因为当你单击这个box的时候已经for循环完了,所以储存在作用域链里面的i的值就是4,最后就弹出出来4了。

 


 

2:解决办法:将每次for循环中的变量i保存到某个地方;

方法一:

window.onload = function(){

  var oLis = document.getElementById("test").getElementsByTagName("li");

  for(var i = 0;i < oLis.length;i ++){

    (function(i){

      oLis[i].onclick = function(){

        alert(i); //0123

      }

    })(i);

  }

}

解释:成功打印每个 i 的值,原理就是通过自执行函数,将变量i保存到这个自执行函数的参数中。

方法二:

window.onload = function(){

  var oLis = document.getElementById("test").getElementsByTagName("li");

  for(var i = 0;i < oLis.length;i ++){

    oLis[i].index = i;

    oLis[i].onclick = function(){

      alert(this.index); //0123

    }

  }

}

解释:将每次循环得到的i,赋值给oLis[i]对象的index属性,在通过this指向,取出点击当前对象的index的值。

方法三:

window.onload = function(){

  var oLis = document.getElementById("test").getElementsByTagName("li");

  for(var i = 0;i < oLis.length;i ++){

    oLis[i].onclick = (function(e){

      return function(){

        alert(e); //0123  

      }

    })(i);

  }

}

解释:

 


 

3:解决办法:让这个函数直接执行;

window.onload = function(){

  var oLis = document.getElementById("test").getElementsByTagName("li");

  for(var i = 0;i < oLis.length;i ++){

    oLis[i].onclick = a();

      function a(){

        alert(i); /0123

    }

  }

}

解释:虽然这样可以打印出每次变量i的值,但是我们没有点击li的时候他已经执行完了,也就是说,这个点击事件已经可有可无了,所以我们这种方法在绑定事件中不可用。

 


 

4:ES6为我们新增了,定义变量的关键字 let

window.onload = function(){

  var oLis = document.getElementById("test").getElementsByTagName("li");

  for(let i = 0;i < oLis.length;i ++){

    oLis[i].onclick = function(){

      alert(i); //0123

    }

  }

}

解释:let允许声明一个作用域被限制在块级中的变量、语句或者表达式。与var关键字不同的是,它声明的变量只能是全局或者整个函数块的。

let的几点用法:

1>用于声明变量,不做变量提升;

2>在同一个作用域中,不允许重复声明同一个变量;

3>会产生块级作用域{ };

4>特殊注意:for循环是一个块级作用域,for后{}是一个块级作用域,for块级作用域是for{}块级作用域的父级作用域。

for(let i = 0;i < 5;i++,console.log( i )){ 0 1 2 3 4

  let i = 10;console.log( i );    10 10 10 10 10

}

alert(i);//报错

循环执行了几次,就存几个块级作用域,每一个块级作用域都有一个变量 i ,但是这几个i不是同一个i 。(函数内部的变量i 与 循环变量i 不在同一个作用域,有各自单独的作用域)

posted @ 2018-02-27 14:13  lisashare  阅读(4280)  评论(0编辑  收藏  举报