各种运动方式
缓冲运动:慢慢停下或开始
速度为0时
clearInterval(timer)
匀速运动
距离为某个范围值时停止
Math.abs((oDiv.offsetLeft-iTarget)<iSpeed)
多物体运动
startMover(obj,iTarget)
开多个setInterval
所有的东西都不要公用
任意值运动
startMover(obj,attr,iTarget)
这里要注意offsetWidth=width+padding+boder 一般不用会出问题
而是用封装的方法getComputedStyle-里的currentStyle方法来获取单纯的width
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· TypeScript + Deepseek 打造卜卦网站:技术与玄学的结合
· Manus的开源复刻OpenManus初探
· AI 智能体引爆开源社区「GitHub 热点速览」
· 三行代码完成国际化适配,妙~啊~
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?