深入理解计算机系统_3e 第三章家庭作业 CS:APP3e chapter 3 homework

3.58

long decode2(long x, long y, long z)
{
  int result = x * (y - z);
  if((y - z) & 1)
    result = ~result;
  return result;
}

3.59

这个题考察的是2.3.42.3.5节的一个定理:w比特长度的两个数相乘,会产生一个2w长度的数,不管这两个数是无符号数还是补码表示的有符号数,把结果截取的低w比特都是相同的。

所以我们可以用无符号数乘法指令mulq实现有符号数乘法:先把数有符号扩展致2w位,然后把这两个2w位的数相乘,截取低2w位即可。

截取就是求模运算,即 mod 2^w。

store_prod
	movq	%rdx, %rax		#rax中保存y
	cqto					#将rax有符号扩展为rdx:rax,即rdx为全1
	movq	%rsi, %rcx		#rcx中保存x
	sarq	$63, %rcx		#rcx为为全1若x小于0,否则为0,即将x有符号扩展
	#下面把这两个扩展的数当成无符号数进行运算,取低128bit。
	#此时y表示为rdx:rax,x表示为rcx:rsi, 即y = rdx*2^64 + rax, x = rcx*2^64 + rsi
	#x*y = rdx*rcx*2^128 + rdx*rsi*2^64 + rcx*rax*2^64 + rax*rsi
	#由于我们只需要取低128位,所以对x*y进行取模操作mod 128,得到公式:rdx*rsi*2^64mod2^128 + rcx*rax*2^64mod2^128 + rax*rsi
	#由于这里的寄存器都是64位的,所以对于rdx*rsi*2^64mod2^128这样的操作我们可以直接使用imulq指令,截取两个寄存器相乘的低64位,然后把他加到rax*rsi的高64位。
	#下面实现公式
	imulq	%rax, %rcx		#rcx*rax*2^64mod2^128(随后放在高64位)
	imulq	%rsi, %rdx		#rdx*rsi*2^64mod2^128(随后放在高64位)
	addq	%rdx, %rcx		#随后放在高64位
	mulq	%rsi			#x*y即rax*rsi
	addq	%rcx, %rdx		#放在高64位
	movq	%rax, (%rdi)	#存储低64位
	movq	%rdx, 8(%rdi)	#存储高64位
	ret

3.60

A. x : %rdi n : %esi result : %rax mask : %rdx

B. result = 0 mask = 1

C. mask != 0

D. mask >>= n

E. result |= (x & mask)

long loop(long x, int n)
{
    long result = 0;
  	long mask;
  	for(mask = 1; mask != 0; mask >>= n)
    {
        result |= (x & mask);
    }
  	return result;
}

3.61

long cread_alt(long *xp)
{
    static long tmp = 0;
  	if(xp == 0)
    {
        xp = &tmp;
    }
  	return *xp;
}

这个地方也是很无语,在我的环境下必须将tmp的存储类型设置为静态存储,并且将gcc的优化设置为O3,这样才能生成使用conditional transfer的指令(才能让gcc相信优化是值得的。。):

00000000004004f0 <cread_alt>:
  4004f0:	48 85 ff             	test   %rdi,%rdi
  4004f3:	b8 38 10 60 00       	mov    $0x601038,%eax
  4004f8:	48 0f 44 f8          	cmove  %rax,%rdi
  4004fc:	48 8b 07             	mov    (%rdi),%rax
  4004ff:	c3                   	retq   

3.62

typedef enum {MODE_A, MODE_B, MODE_C, MODE_D, MODE_E}
long switch3(long *p1, long *p2, mode_t action)
{
  long result = 0;
  switch(action)
  {
    case MODE_A:
      result = *p2;
      *p2 = *p1;
      break;
      
    case MODE_B:
      result = *p1 + *p2;
      *p1 = result;
      break;
      
    case MODE_C:
      *p1 = 59;
      result = *p2;
      break;
      
    case MODE_D:
      *p1 = *p2;
      
    case MODE_E:
      result = 27;
      break;
      
    default:
      result = 12;
  }
  return result;
}

3.63

long switch_prob(long x, long n)
{
  long result = x;
  switch(n)
  {
    case 0:
    case 2:
      result += 8;
      break;
    case 3:
      result >>= 3;
      break;
    case 4:
      result = (result << 4) - x;
    case 5:
      result *= result;
    default:
      result += 0x4b;
  }
  return result;
}

3.64

A. &A[i][j][k] = Xa + L(i*S*T + j*T + k)

B. R = 7,S = 5,T = 13


3.65

A. rdx (每次移位8,即按行移动)

B. rax(每次移位120 = 8 * 15,按列移动)

C. 由B,M = 15


3.66

NR(n)是数组的行数,所以我们找循环的次数,即rdi,得到rdi = 3n.

NC(n)是数组的列数,所以我们应该找每次循环更新时对指针增加的值,这个值等于sizeof(long) * NC(n),即r8,得到r8 = 8 * (4n + 1).

综上,可知两个宏定义:

#define NR(n) (3*(n))
#define NC(n) (4*(n)+1)

3.67

A.

B. %rsp + 64

C. 通过以%rsp作为基地址,偏移8、16、24来获取strA s的内容(由于中间夹了一个返回地址,所以都要加8)

D. 通过传进来的参数%rdi(%rsp + 64 + 8),以此作为基地址,偏移8、16、24来写入strB r

E.

F. 我记得我在看《C语言程序设计: 现代方法 2rd》的时候,里面说传递聚合类型的变量可以使用指针,这样比传递整个数据结构要快一些(当然写操作会改变实参)。这个题目里面也都是读操作,可以发现编译器自动进行了优化——传递了基地址而非复制了整个数据结构。返回就是在调用它的函数的栈帧中存入一个相关的数据结构。(这个题里面process其实没有栈帧,如果返回地址算eval的话)


3.68

这题考察的是内存对齐。通过结构体成员的位置逐渐缩小范围:

  1. int t 为8(%rsi),所以4<B<=8
  2. long u 为32(%rsi),所以24 < 8 + 4 + 2*a <= 32,得到6<A<=10
  3. long y 为184(%rdi),所以176 < 4*A*B <= 184,得44 < A*B <=46。

所以AB = 45 或者AB = 46,结合A, B各自的范围,只可能为A = 9, B = 5.


3.69

A. 根据第4、5行的指令, idx的值为(bp + 40i + 8),由第1、2行指令,这里的8是因为第一个int first整数和内存对齐的原因,所以每一个a_struct的大小为40字节。

由于0x120 - 0x8 = 280字节,所以CNT = 280/40 = 7.

B. 由第6、7行指令知,idx和x数组内元素都是signed long类型的。由于整个a_struct数据类型大小为40字节,所以其内部应该为8*5 = 8 + 8*4:

typedef struct
{
    long idx;
  	long x[4];
}

3.70

A.

e1.p : 0

e1.y : 8

e2.x : 0

e2.next : 8

B. 16 bytes

C.

void proc(union ele *up)
{
    up->x = *(up->e2.next->e1.p) - up->e2.next->e1.y;
}

3.71

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define SIZE_OF_BUFFER 10

int good_echo(void)
{
	char *buffer = calloc(SIZE_OF_BUFFER, sizeof(char));
	if (buffer == NULL)
	{
		fprintf(stderr, "Error: failed to allocate buffer.\n");
		return -1;
	}
	while(1)
	{
		fgets(buffer, SIZE_OF_BUFFER, stdin);
		if (strlen(buffer) == SIZE_OF_BUFFER-1) /*两种情况,一种是刚好输入了能填满缓冲区的字符数,另一种是大于缓冲区,一次不能读完*/
		{
			fputs(buffer, stdout);
			if (buffer[SIZE_OF_BUFFER-1-1] == '\n')/*刚好输入了能填满缓冲区的字符数,结束读入*/
			{
				break;
			}
			memset(buffer, 0, strlen(buffer));/*清空缓冲区,因为要通过strlen判断读入了多少字符,继续读入*/
		}
		else if (strlen(buffer) < SIZE_OF_BUFFER-1)/*一定是最后一次读入,结束读入*/
		{
			fputs(buffer, stdout);
			break;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
	free(buffer);
	return 0;
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
	return good_echo();
}

3.72

A. andq $-16, X这条指令相当于将低4位置零,也就是使得rax中保存的8n+30对16取整。所以s2-s1为8n+30对16取整的结果。

B. p的值为rsp(r8)-15对16取整的结果,确保了p数组的起始地址为16的整数倍。

C. 8n + 30对16取整有两种可能:一种是8n本身就是16的整数倍即n = 2k,此时取整后为8n+16; 另一种是8n = 16k + 8即n = 2k + 1,此时取整后为8n + 24。由System V AMD64 ABI标准可知,s1的地址为16的整数倍(即结尾为0000),所以s2的地址也肯定是16的整数倍(结尾为0000)。又因p是由s2减15对16取整得到的结果,所以p和s2之间肯定相差2字节,即e2 = 2 bytes. 所以e1最大为(n为奇数) :8n + 24 - 16 - 8n = 8 bit, 最小为(n为偶数):8n + 16 -16 - 8n = 0.(这个题我估计没有考虑到ABI标准对于栈帧对齐的问题,s1的地址本来就应该是16的整数倍)

D. 由A B C可知,这种方法保证了s2 和 p的起始地址为16的整数倍,而且保证了e1最小为8n,能够存储p数组。


浮点数部分并未测试

3.73

find_range:
	vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
	vucomiss %xmm0, %xmm1
	ja .L5
	jp .L8
	movl $1, %eax
	je .L3
	.L8:
	seta %al
	movzbl %al, %eax
	addl $2, %eax
	ret
	.L5:
	movl $0, %eax
	.L3:
	rep;ret

3.74

find_range:
	vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
	vucomiss %xmm0, %xmm1
	cmova $0, %eax
	cmove $1, %eax
	cmovb $2, %eax
	cmovp $3, %eax
	rep;ret

3.75

A. 每一个复数变量使用两个%xmm寄存器传送。

B. 通过%xmm0和%xmm1返回一个复数类型值。

posted @ 2017-10-29 13:12  QiuhaoLi  阅读(5605)  评论(0编辑  收藏  举报