摘要: C++20设计模式:可复用的面向对象设计方法:reusable approaches for object-oriented software design,second edition (俄)德米特里·内斯特鲁克(Dmitri Nesteruk)著 , 冯强国译 译者序 你需要有C++基础,了解C 阅读全文
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摘要: Google软件工程,作者: [美]提图斯·温特斯 / [美]汤姆·曼什雷克 / [美]海勒姆·赖特 目录 序 1 前言 3 软件组织在设计、架构和编写代码时应该牢记的三个基本原则: 时间与变化:代码在其生命周期内需要如何适应。 规模与增长:组织在发展过程中要如何适应。 权衡与成本:组织如何从时间、 阅读全文
posted @ 2024-12-16 14:46 liqinglucky 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑