velocity.js用法整理1
velocity.js
此框架相对于JQ的运动算法, 有很大的优势。
例如,A和B两个元素,position:absolute; top:0; 现在让A元素用JQ的animate,B用velocity,1秒内改变top值为500。此时,可以明显的看出区别,使用JQ运动的元素运动起来效果非常不平滑,velocity的元素非常平滑。
这只是velocity各种强大里的一个基本方面,还有很多JQ无法直接实现的功能。
英文API地址:http://www.julian.com/research/velocity/
下面开始记录用法
1.基础用法一
html:
<div id="testEle1" style=" position:absolute; width:100px; height:100px; background-color:#000; left:100px; top:100px;"></div>
JS:
$("#testEle1").velocity({ left:800 },500)
2.基础用法二
$("#testEle1").velocity({ left:800 },{ duration:2000 })
第二个参数除了duration(时间)之外,常用到的还有
easing:规定在不同的动画点中设置动画速度的 easing 函数
loop:是否循环/循环的圈数
begin & complete:动画开始前&结束后的回调函数
progress:进度
progress: function(elements, complete, remaining, start, tweenValue) { }
complete代表完成的百分比,remaining代表运动结束剩余的时间,start表示调用开始的绝对时间(这个参数目前想不到有什么用)
delay:延迟执行的时间
display&visibility : 动画执行完成后隐藏
queue:velocity不同于JQ的animate,设置false,可以使得一个新的动画立即调用运行,如果不设置,当有针对同一元素的多个运动时,会一次运行,反之,同时运行,遇到冲突的属性,会取后面的。
具体用法遗忘或者不清晰时参考英文API。