django随机验证码


Python生成随机验证码,需要使用PIL模块.

安装:

1
python3.5 -m pip install pillow

基本使用

1. 创建图片

1
2
3
4
5
6
7
8
9
from PIL import Image
img = Image.new(mode='RGB', size=(12030), color=(255255255))
  
# 在图片查看器中打开
# img.show()
  
# 保存在本地
with open('code.png','wb') as f:
    img.save(f,format='png')

2. 创建画笔,用于在图片上画任意内容

1
2
img = Image.new(mode='RGB', size=(12030), color=(255255255))
draw = ImageDraw.Draw(img, mode='RGB')

3. 画点

1
2
3
4
5
6
img = Image.new(mode='RGB', size=(12030), color=(255255255))
draw = ImageDraw.Draw(img, mode='RGB')
# 第一个参数:表示坐标
# 第二个参数:表示颜色
draw.point([100100], fill="red")
draw.point([300300], fill=(255255255))

4. 画线

1
2
3
4
5
6
img = Image.new(mode='RGB', size=(12030), color=(255255255))
draw = ImageDraw.Draw(img, mode='RGB')
# 第一个参数:表示起始坐标和结束坐标
# 第二个参数:表示颜色
draw.line((100,100,100,300), fill='red')
draw.line((100,100,300,100), fill=(255255255))

5. 画圆

1
2
3
4
5
6
7
img = Image.new(mode='RGB', size=(12030), color=(255255255))
draw = ImageDraw.Draw(img, mode='RGB')
# 第一个参数:表示起始坐标和结束坐标(圆要画在其中间)
# 第二个参数:表示开始角度
# 第三个参数:表示结束角度
# 第四个参数:表示颜色
draw.arc((100,100,300,300),0,90,fill="red")

6. 写文本

1
2
3
4
5
6
img = Image.new(mode='RGB', size=(12030), color=(255255255))
draw = ImageDraw.Draw(img, mode='RGB')
# 第一个参数:表示起始坐标
# 第二个参数:表示写入内容
# 第三个参数:表示颜色
draw.text([0,0],'python',"red")

7. 特殊字体文字

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
img = Image.new(mode='RGB', size=(12030), color=(255255255))
draw = ImageDraw.Draw(img, mode='RGB')
# 第一个参数:表示字体文件路径
# 第二个参数:表示字体大小
font = ImageFont.truetype("kumo.ttf"28)
# 第一个参数:表示起始坐标
# 第二个参数:表示写入内容
# 第三个参数:表示颜色
# 第四个参数:表示颜色
draw.text([00], 'python'"red", font=font)

图片验证码实例

路由URL
url(r'^get_valid_img/$', views.get_valid_img),
def get_valid_img(request):
    '''
    验证码获取
    :param request: 
    :return: 
    '''
    # 第一种方法,通过本地图片,传送返回
    '''
    import os
    from Blogsys import settings
    path = os.path.join(settings.BASE_DIR,'app01','static','img','default.png')
    # 打开这个图片,用二进制读出来返回给IMAGE的SRC
    f = open(path,'rb')
    data = f.read()
    return HttpResponse(data)
第一种固定图片
 # 第二钟方法,通过PIL模块创建这个图片
    from PIL import Image
    import random
    # 获取背景颜色
    def get_random_color():
        return (random.randint(0,255),random.randint(0,255),random.randint(0,255))
    # 生成图片,第一个参数是模式,第二个是大小,第三个是背景色
    image = Image.new(mode='RGB',size=(260,40),color=get_random_color())  # 创建一个有背景颜色的图片
    f = open('default.png','wb') # 二进制打开一个本地文件
    image.save(f,'png') # 将这个图片存放进去,第一个参数是本地文件的句柄,第二个参数是文件最后格式
    # 读取图片,返回给IMAGE的SRC
    with open('default.png','rb') as f_read:
        data = f_read.read()

    # 第三种方法与第二种方法一样,只不过存出在内存
    # from PIL import Image
    # import random
    # from io import BytesIO
    # # 获取背景颜色
    # def get_random_color():
    #     return (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255))
    #
    # # 生成图片,第一个参数是模式,第二个是大小,第三个是背景色
    # image = Image.new(mode='RGB', size=(260, 40), color=get_random_color())  # 创建一个有背景颜色的图片
    # f = BytesIO()  # 打开内存空间
    # image.save(f, 'png')  # 将这个图片存放进去,第一个参数是本地文件的句柄,第二个参数是文件最后格式
    # data = f.getvalue() # 读取图片,返回给IMAGE的SRC,获取IO里面对象
    # return HttpResponse(data)

    # 第四种方法,通过PIL模块,画板,画笔
    from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont
    import random
    from io import BytesIO

    if request.is_ajax() or request.method=='GET':def get_random_color():
            '''
            随机颜色函数
            :return:
            '''
            return (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255))

        def get_random_char():
            '''
            随机验证码函数
            :return:
            '''
            random_num = str(random.randint(0, 9))
            random_upper_alph = chr(random.randint(65, 90))
            random_lower_alph = chr(random.randint(97, 122))
            random_char = random.choice([random_num, random_lower_alph, random_upper_alph])
            return random_char
        image = Image.new(mode="RGB", size=(260, 40), color=get_random_color())  # 创建图片
        draw = ImageDraw.Draw(image, mode='RGB')  # 将图片弄成画板,要有图片,模式
        font = ImageFont.truetype("app01/static/kumo.ttf", 32)  # 创建个画笔,要有字体,大小
        valid_code_str = ""  # 随机验证码变量
        for i in range(1, 6):
            char = get_random_char()  # 执行随机验证码函数
            valid_code_str += char  # 添加到随机验证码的变量
            # 画板内容,X,Y,TEXT,COLOR,FONT
            draw.text([i * 40, 5], char, get_random_color(), font=font)
        print('我是验证码',valid_code_str)
        # 噪点设计,比如点点,圈圈,横线
        
        # width = 260
        # height = 40
        # for i in range(80): # 创建80个点点,五颜六色的点
        #     draw.point((random.randint(0,width),random.randint(0,height)),fill=get_random_color())
        #
        # for i in range(10):
        #     x1 = random.randint(0,width) # 创建十条线,五颜六色的线
        #     x2 = random.randint(0,width)
        #     y1 = random.randint(0,height)
        #     y2 = random.randint(0,height)
        #     draw.line((x1,y1,x2,y2),fill=get_random_color())
    
        # for i in range(40): # 创建40个圈圈,但不是很理想,感觉跟点点差不多
        #     draw.point([random.randint(0,width),random.randint(0,height)],fill=get_random_color())
        #     x = random.randint(0,width)
        #     y = random.randint(0,height)
        #     draw.arc((x,y,x+90,y+90),0,90,fill=get_random_color()) # 通过这里控制坐标

        f = BytesIO()  # 打开内存空间
        image.save(f,'png')  # 保存到内存空间
        data = f.getvalue()  # 取出验证码,图片,样式返回

        # 验证码生成了,这时候需要放在session里面,然后通过AJAX提交,后台判断是否匹配成功
        request.session['valid_code_str'] = valid_code_str
        return HttpResponse(data)
  <div class="col-md-6">{# src可以跟一个图片源,我们要通过模块来创建,也会走/get_valid_img/#}
     <img src="/get_valid_img/" alt="验证码" id="valid_img" height="40" width="200">
  </div>
 {#    方式一,刷新验证码,通过/get_valid_img/后面加入?刷新,不需要试图函数更改#} 随机验证码刷新
$("#valid_img").click(function () {
$(this)[0].src += "?"
});
如果需要验证码的验证,在views里面的验证码放在session里面,html里面记录用户输入验证码,再通过forms里钩子比对

 

posted @ 2018-01-22 00:15  liqianlong  阅读(299)  评论(0编辑  收藏  举报