django随机验证码
Python生成随机验证码,需要使用PIL模块.
安装:
1
|
python3.5 -m pip install pillow |
基本使用
1. 创建图片
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
from PIL import Image img = Image.new(mode = 'RGB' , size = ( 120 , 30 ), color = ( 255 , 255 , 255 )) # 在图片查看器中打开 # img.show() # 保存在本地 with open ( 'code.png' , 'wb' ) as f: img.save(f, format = 'png' ) |
2. 创建画笔,用于在图片上画任意内容
1
2
|
img = Image.new(mode = 'RGB' , size = ( 120 , 30 ), color = ( 255 , 255 , 255 )) draw = ImageDraw.Draw(img, mode = 'RGB' ) |
3. 画点
1
2
3
4
5
6
|
img = Image.new(mode = 'RGB' , size = ( 120 , 30 ), color = ( 255 , 255 , 255 )) draw = ImageDraw.Draw(img, mode = 'RGB' ) # 第一个参数:表示坐标 # 第二个参数:表示颜色 draw.point([ 100 , 100 ], fill = "red" ) draw.point([ 300 , 300 ], fill = ( 255 , 255 , 255 )) |
4. 画线
1
2
3
4
5
6
|
img = Image.new(mode = 'RGB' , size = ( 120 , 30 ), color = ( 255 , 255 , 255 )) draw = ImageDraw.Draw(img, mode = 'RGB' ) # 第一个参数:表示起始坐标和结束坐标 # 第二个参数:表示颜色 draw.line(( 100 , 100 , 100 , 300 ), fill = 'red' ) draw.line(( 100 , 100 , 300 , 100 ), fill = ( 255 , 255 , 255 )) |
5. 画圆
1
2
3
4
5
6
7
|
img = Image.new(mode = 'RGB' , size = ( 120 , 30 ), color = ( 255 , 255 , 255 )) draw = ImageDraw.Draw(img, mode = 'RGB' ) # 第一个参数:表示起始坐标和结束坐标(圆要画在其中间) # 第二个参数:表示开始角度 # 第三个参数:表示结束角度 # 第四个参数:表示颜色 draw.arc(( 100 , 100 , 300 , 300 ), 0 , 90 ,fill = "red" ) |
6. 写文本
1
2
3
4
5
6
|
img = Image.new(mode = 'RGB' , size = ( 120 , 30 ), color = ( 255 , 255 , 255 )) draw = ImageDraw.Draw(img, mode = 'RGB' ) # 第一个参数:表示起始坐标 # 第二个参数:表示写入内容 # 第三个参数:表示颜色 draw.text([ 0 , 0 ], 'python' , "red" ) |
7. 特殊字体文字
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
img = Image.new(mode = 'RGB' , size = ( 120 , 30 ), color = ( 255 , 255 , 255 )) draw = ImageDraw.Draw(img, mode = 'RGB' ) # 第一个参数:表示字体文件路径 # 第二个参数:表示字体大小 font = ImageFont.truetype( "kumo.ttf" , 28 ) # 第一个参数:表示起始坐标 # 第二个参数:表示写入内容 # 第三个参数:表示颜色 # 第四个参数:表示颜色 draw.text([ 0 , 0 ], 'python' , "red" , font = font) |
图片验证码实例
路由URL url(r'^get_valid_img/$', views.get_valid_img),
def get_valid_img(request): ''' 验证码获取 :param request: :return: ''' # 第一种方法,通过本地图片,传送返回 ''' import os from Blogsys import settings path = os.path.join(settings.BASE_DIR,'app01','static','img','default.png') # 打开这个图片,用二进制读出来返回给IMAGE的SRC f = open(path,'rb') data = f.read() return HttpResponse(data)
# 第二钟方法,通过PIL模块创建这个图片 from PIL import Image import random # 获取背景颜色 def get_random_color(): return (random.randint(0,255),random.randint(0,255),random.randint(0,255)) # 生成图片,第一个参数是模式,第二个是大小,第三个是背景色 image = Image.new(mode='RGB',size=(260,40),color=get_random_color()) # 创建一个有背景颜色的图片 f = open('default.png','wb') # 二进制打开一个本地文件 image.save(f,'png') # 将这个图片存放进去,第一个参数是本地文件的句柄,第二个参数是文件最后格式 # 读取图片,返回给IMAGE的SRC with open('default.png','rb') as f_read: data = f_read.read() # 第三种方法与第二种方法一样,只不过存出在内存 # from PIL import Image # import random # from io import BytesIO # # 获取背景颜色 # def get_random_color(): # return (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)) # # # 生成图片,第一个参数是模式,第二个是大小,第三个是背景色 # image = Image.new(mode='RGB', size=(260, 40), color=get_random_color()) # 创建一个有背景颜色的图片 # f = BytesIO() # 打开内存空间 # image.save(f, 'png') # 将这个图片存放进去,第一个参数是本地文件的句柄,第二个参数是文件最后格式 # data = f.getvalue() # 读取图片,返回给IMAGE的SRC,获取IO里面对象 # return HttpResponse(data) # 第四种方法,通过PIL模块,画板,画笔 from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont import random from io import BytesIO if request.is_ajax() or request.method=='GET':def get_random_color(): ''' 随机颜色函数 :return: ''' return (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)) def get_random_char(): ''' 随机验证码函数 :return: ''' random_num = str(random.randint(0, 9)) random_upper_alph = chr(random.randint(65, 90)) random_lower_alph = chr(random.randint(97, 122)) random_char = random.choice([random_num, random_lower_alph, random_upper_alph]) return random_char image = Image.new(mode="RGB", size=(260, 40), color=get_random_color()) # 创建图片 draw = ImageDraw.Draw(image, mode='RGB') # 将图片弄成画板,要有图片,模式 font = ImageFont.truetype("app01/static/kumo.ttf", 32) # 创建个画笔,要有字体,大小 valid_code_str = "" # 随机验证码变量 for i in range(1, 6): char = get_random_char() # 执行随机验证码函数 valid_code_str += char # 添加到随机验证码的变量 # 画板内容,X,Y,TEXT,COLOR,FONT draw.text([i * 40, 5], char, get_random_color(), font=font) print('我是验证码',valid_code_str) # 噪点设计,比如点点,圈圈,横线 # width = 260 # height = 40 # for i in range(80): # 创建80个点点,五颜六色的点 # draw.point((random.randint(0,width),random.randint(0,height)),fill=get_random_color()) # # for i in range(10): # x1 = random.randint(0,width) # 创建十条线,五颜六色的线 # x2 = random.randint(0,width) # y1 = random.randint(0,height) # y2 = random.randint(0,height) # draw.line((x1,y1,x2,y2),fill=get_random_color()) # for i in range(40): # 创建40个圈圈,但不是很理想,感觉跟点点差不多 # draw.point([random.randint(0,width),random.randint(0,height)],fill=get_random_color()) # x = random.randint(0,width) # y = random.randint(0,height) # draw.arc((x,y,x+90,y+90),0,90,fill=get_random_color()) # 通过这里控制坐标 f = BytesIO() # 打开内存空间 image.save(f,'png') # 保存到内存空间 data = f.getvalue() # 取出验证码,图片,样式返回 # 验证码生成了,这时候需要放在session里面,然后通过AJAX提交,后台判断是否匹配成功 request.session['valid_code_str'] = valid_code_str return HttpResponse(data)
<div class="col-md-6">{# src可以跟一个图片源,我们要通过模块来创建,也会走/get_valid_img/#} <img src="/get_valid_img/" alt="验证码" id="valid_img" height="40" width="200"> </div>
{# 方式一,刷新验证码,通过/get_valid_img/后面加入?刷新,不需要试图函数更改#} 随机验证码刷新
$("#valid_img").click(function () {
$(this)[0].src += "?"
});
如果需要验证码的验证,在views里面的验证码放在session里面,html里面记录用户输入验证码,再通过forms里钩子比对