Go基础01

1.go

1.Go是静态(编译型)强类型语言,是区别于解析型语言的弱类型语言(静态:类型固定 强类型:不同类型不允许直接运算)。
	python动态强类型语言
2.哪些是编译,哪些是解释
    编译:java,c,c++,c#,go
    解析型:python,js,php...
    编译型语言涉及到跨平台,因为它需要编译成该平台的可执行文件,java--》运行在jvm之上
    go:跨平台编译,交叉编译,在windows平台编译出mac上可执行
    解释型:不存在跨平台问题,有解释器
    跨平台的编译型语言,交叉编译
核心:
    管道(channel),切片(slice),并发(routine)
    有垃圾回收的机制
    支持面向对象和面向过程的编程模式(go的面向对象没有类的概念)

2 开发环境搭建

#1  ide,集成开发环境(goland等同于pycharm)
	-goland(jetbrains全家桶),vscode
    -推荐用goland,pycharm,idea,androidstudio
    一路下一步
#2 开发环境 sdk
一路下一步
# 测试安装成功
go version  把版本打印出来就装成功了

# 3注意事项(重点)
	-goland创建项目,选择go的安装路径(默认选中了)
    -gopath:所有的go代码必须放在这个路径下的src文件夹下,否则无法执行,默认创建到用户家目录下的go文件夹(mac,windows,linux)
   	-创建项目路径,go文件都不要出现中文
 
# 3 go命令

# 必须记住的
go env  # go的环境变量
	-GO111MODULE=空的,现在没有使用MODULE模式
    -GOPATH=C:\Users\oldboy\go #代码存放路径
    -GOROOT=c:\go # go sdk安装路径
go build  # 编译型语言,需要先编译再执行,编译成可执行文件,执行可执行文件
go run  # 编译并执行,开发阶段用,两步并作一步

# 其他不太需要记得
go get # 下载并安装包和依赖等同于pip install
go version
go fmt  #运行gofmt进行格式化(go fmt :自动将代码格式)

3 helloword

1.go语言的注释
//单行注释

/*
...
 */

2.重点
//go(所有编译型语言)项目要运行,必须有一个入口
//go的入口是main包下的main函数
// main包下可不可以有多个main函数:不可以
package main   //声明包名,包名是main,每一个go文件都属于某个包

import "fmt"    //导入包,内置包

func main() {   //定义了一个main函数,大括号包裹是函数体的内容
	fmt.Println("hello world") //打印函数等同与print()
}
// 编译
go build s1.go
// 执行
s1.exe
// 编译并执行
go run s1.go
// 在goland中,右键,运行即可

4 变量(非全局变量定义了就必须使用,如果不使用就报错)

package main
func main() {
	1 定义变量的第一种方式:全定义
	//var关键字 变量名 变量类型 = 变量值
	var age int =10     
	fmt.Println(age)

	2 定义变量的第二种方式:类型推导(类型不需要写了)
	var age =10
	age=100
	var name ="lqz"
	fmt.Println(age)  //打印并换行
	fmt.Print(name)   //打印不换行
	fmt.Printf("%T\n",age)  //查看变量类型
	fmt.Printf("%T",name)
	fmt.Printf("%p",&name)

	3 定义变量的第三种方式:简略声明(类型和var关键字都不写)这种用的多,冒号和等号是一家
	a:=10
	var a int =100  //重复定义
	var a =99    //重复定义
	a  :=                    99        //重复定义
	a=99
	fmt.Println(a)

	4 其他变形方式
	//4.1  只定义不赋值
	var age int   //定义变量	//如果是只定义,不赋值,只能用这种
	
	//4.2 声明多个变量
	var width, height int = 100, 50 // 声明多个变量
	var width,height =100,50      // 声明多个变量
	var width,height =100,"lqz"      // 声明多个变量
	width,height :=100,"qz"           // 声明多个变量

	//4.3 声明多个变量,并赋初值
	var (
		name   = "naveen"
		age  int  = 29
		height int
	     )
	fmt.Println(name,age,height)

	4.4 小坑
	var a int =10
	var b =99
	b,a:=99,100    //这个不报错,我们觉得是重复定义,冒号左侧,只要有一个没有定义过的变量,就可以
	fmt.Println(b)
	fmt.Print(a)
	/*
	总结:
		1 变量类型在定义阶段就确定了,一旦确定,不允许改变
		2 变量不可以重复定义
		3 变量要先定义再使用
	 */
}

5 变量定义规范

/*
变量命名规范
	-变量命令建议用驼峰,(大小写有特殊意义)
	-go文件命名建议用 下划线
    - 一个名字必须以一个字母(Unicode字母)或下划线开头,后面可以跟任意数量的字母、数字或下划线
    -大写字母和小写字母是不同的:Name和name是两个不同的变量
    -关键字和保留字都不建议用作变量名
*/

/*
Go语言中关键字有25个
break      default       func     interface   select
case       defer         go       map         struct
chan       else          goto     package     switch
const      fallthrough   if       range       type
continue   for           import   return      var

go语言中有37个保留字,主要对应内建的常量、类型和函数
内建常量: true false iota nil
内建类型:  int int8 int16 int32 int64
          uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
          float32 float64 complex128 complex64
          bool byte rune string error

内建函数: make len cap new append copy close delete
          complex real imag
          panic recover
 */

 

5类型(go只要数据类型不一样就不可运算)

	/*
		基础数据类型
		数字:
			有符号整形
				-int:在32位机器是int32,在64位机器是int64
				-int8:表示整数范围是:8个比特位,8个bit是1byte ,负数和0, 2的7次方-1 的范围
				-int16 2的15次方减一
				-int32
				-int64
				定义8进制的数 var a = 010   // 十进制的8
				定义16进制的数 var a = 0xf   //十进制的15	
				fmt.Printf("%d \n", a)  // 10进制
				fmt.Printf("%b \n", a)  // 1010  占位符%b表示二进制
				fmt.Printf("%o \n", b)  // 77
				fmt.Printf("%X \n", c)  // FF
			无符号整型
				-uint8   2的8次方减一  定义一个人的年龄
				-uint16
				-uint32
				-uint64

			浮点型(小数),表示小数点后长度多少位
				-float32
				-float64
			复数
				-complex64
				-complex128
			byte:是int8的别名  单引号包裹
			rune:是int32的别名  单引号包裹
		字符串
			双引号包裹
			反引号包裹  ` `
		布尔
			bool true 和 false
		数据类型默认值:
			数字类型是0
			字符串类型是 空字符串
			布尔类型   false

	*/

6 常量

package main

//常量
func main() {
	1.第一种,常量的定义,
	//const  变量名  变量类型 = 变量值
	const  age int8 = 99
	//修改就报错
	//age=199
	fmt.Println(age)

	2.第二种方式类型推导
	const age = 99
	age=88
	fmt.Println(age)

	3.其他定义方式
	const name,age = "zhangsan",99
	const (
		name string ="lqz"
		age =99
	)
}
//const 关键字定义,不允许改变
iota 在const关键字出现时将被重置为0。const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。

7 函数基础

package main

import "fmt"

//给类型命别名
type MyFunc func(a,b int)(int,string)
type Myint  int
//函数
func main() {
	var a int =10
	var b Myint=9
	fmt.Println(a+int(b))

	//定义方式
	/*
		func 名字(参数名 类型,参数名 类型)(返回值类型,返回值类型){
			函数体内容
			return 返回值1,返回值2
		}
	*/
	//1 调用函数
	//add(2,3,"xxx")
	//var a int =add(2,3)
	//a := add(2, 3)
	//fmt.Println(a)
	//多返回值就需要用多变量接收
	//a,b:=add(3,4)
	//fmt.Println(a,b)
	//多返回值,忽略一个返回值
	//a,_:=add(3,4)
	//fmt.Println(a)
	//fmt.Println(_)


	//匿名函数(定义在函数内部的函数,不能是有名函数),头等函数
	//var a func()
	//a = func (){
	//	fmt.Println("我是匿名函数")
	//}
	//a()
	//函数返回值是函数
	//a:=test()
	//fmt.Println(a)  // 函数内存地址
	//a()
	//8 函数返回值为函数,返回的函数带参数
	//a:=test()
	//a("xxx")

	//9 函数返回值为函数,返回的函数带参数,带返回值
	//var a func(a,b int)int
	//a=test()
	//fmt.Println(a(2,3))

	//10 函数参数为函数类型,返回值为带参数,带返回值的函数类型
	//a,b:=test(func() {
	//	fmt.Println("我是函数参数")
	//})(3,4)
	//f:= func() {
	//	fmt.Println("我是函数参数")
	//}
	//
	//f1:=test(f)
	//a,b:=f1(3,4)
	//fmt.Println(a,b)

	//闭包函数的使用
	//a:=test(19)
	////a是闭包函数
	//a()

	//装饰器是闭包函数的典型应用(go中没有装饰器的语法糖),通过闭包实现装饰器

	//类型重命名
	//var a MyFunc =test()
	//c,d:=a(1,2)
	//fmt.Println(c,d)


}

1 有参数无返回值(定义函数)
func add(a int,b int)  {
	fmt.Println(a+b)
}

2 有参数无返回值,有多个相同类型参数
func add(a ,b int)  {
	fmt.Println(a+b)
}
3 有参数无返回值,有多个相同类型参数,也有不同类型
func add(a ,b int,msg string)  {
	fmt.Println(a+b)
	fmt.Print(msg)
}

4 多个参数,一个返回值
func add(a, b int) int {
	return a + b
}


4 多个参数,多个返回值
func add(a, b int) (int,int) {
	return a + b,a*b
}

5 命名返回值
func add(a, b int) (c int,d int) {
	c=a+b
    d=a*b
	return时,不需要再写c,d了
	return
}


6  函数是一等公民,函数可以赋值给变量

7 函数返回值为函数
func test() func() {
	return func() {
		fmt.Println("我是返回函数")
	}
}

8 函数返回值为函数,返回的函数带参数
 类型只要有不一样的地方,就不是一个类型
func test() func(msg string) {
	return func(msg string) {
		fmt.Println(msg)
	}
}

9 函数返回值为函数,返回的函数带参数,带返回值
func test() func(a,b int) int{
	return func(a,b int) int {
		return a+b
	}
}

10 函数参数为函数类型,返回值为带参数,带返回值的函数类型
func test(f func()) func(a,b int) (int,int){
	return func(a,b int) (int,int) {
		f()
		return a+b,a*b

}
}

11 闭包函数:1 定义在函数内部  2对外部作用域有引用
闭包函数就是多了一种函数传参的方法,包进去了
func test(age int) func()  {
	a:= func() {
		fmt.Println(age)
	}
    	return a
}

12
func test()MyFunc  {
	return func(a,b int)(int,string) {
		fmt.Println("xxx")
		return 10,"ok"
	}

}

8 变量作用域范围

package main

import "fmt"

//变量的作用域范围
var a int   // 全局变量,全局有效,只要改了,就是改了
func main() {
	var a int
	fmt.Println(a)  //0
	a=19
	fmt.Println(a) //19
	test1()  // 0
	fmt.Println(a) //19
}

func test1()  {
	fmt.Println(a)

}

 

posted @ 2021-03-06 21:55  我也想18岁  阅读(50)  评论(0编辑  收藏  举报