58-Spring AOP 异步操作

Spring AOP 异步操作实现

异步场景分析

​ 在开发系统的过程中,通常会考虑到系统的性能问题,提升系统性能的一个重要思想就是“串行”改“并行”。

假如我们在一个线程中进行操作多个业务的时候,这样的话线程就会不停的调度,假如有一个业务中途被挂起啦,那么其他的业务也只能等待,知道被挂起的业务重新获得资源,可以运行.这样的话就给客户带来了卡顿的不好体验,当然我们可以在执行的业务上手动 new Thread,开启一个线程,但是这样的话,每次访问都会创建新的线程,如果是高并发的情况下,就会造成内存溢出,系统崩溃.为了更好的解决这个问题,spring 中提供了异步注解@Async

Spring 业务的异步实现

启动异步配置

​ 在基于注解方式的配置中,借助@EnableAsync注解进行异步启动声明,Spring Boot版的项目中,将@EnableAsync注解应用到启动类上

示例代码:

package com.cy;

import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync;
@EnableAsync//spring容器启动时会创建线程池
@SpringBootApplication
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(Application.class, args);
    }
}

Spring中@Async注解应用

在我们需要执行的业务方法上使用@Async注解进行异步声明

@Async //使用此注解的描述的方法会运行在由spring框架提供的一个线程中
@Override
public void saveObject(SysLog sysLog) {
    sysLogDao.insertObject(sysLog);

}

如果需要获取业务层异步方法的执行结果,那么返回值必须通过Future<T> 进行接收,返回的时候使用new AsyncResult<T>

实例代码:

@Transactional(propagation = Propagation.REQUIRES_NEW)
@Async
@Override
public Future<Integer> saveObject(SysLog entity) {
    int rows=sysLogDao.insertObject(entity);
    //try{Thread.sleep(5000);}catch(Exception e) {}
    return new AsyncResult<Integer>(rows);
}
//,AsyncResult对象可以对异步方法的执行结果进行封装,假如外界需要异步方法结果时,可以通过Future对象的get方法获取结果。

说明:对于@Async注解默认会基于ThreadPoolTaskExecutor对象获取工作线程,然后调用由@Async描述的方法,让方法运行于一个工作线程,以实现异步操作。但是假如系统中的默认拒绝处理策略,任务执行过程的异常处理不能满足我们自身业务需求的话,我可以对异步线程池进行自定义.(SpringBoot中默认的异步配置可以参考自动配置对象TaskExecutionAutoConfiguration).

spring框架连接池简易配置

task:
    execution:
      pool:
        core-size: 10 #核心线程数,当池中线程数没达到core-size时,每来一个请求都创建一个新的线程
        queue-capacity: 256 #队列容量,当核心线程都在忙,再来新的任务,会将任务放到队列
        max-size: 128 #当核心线程都在忙,队列也满了,再来新的任务,此时会创建新的线程,直到达到maxSize
        keep-alive: 60 #当任务高峰过后,有些线程会空闲下来,这空闲现线程达到一定的时间会被释放。
        allow-core-thread-timeout: false
      thread-name-prefix: service-task- 

对于线程池配置参数的含义,可以通过ThreadPoolExecutor对象进行分析

ThreadPoolExecutor

ThreadPoolExecutor提供了四个构造函数,最后都会归结于下面这个构造方法:

 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) {}

参数的意义如下:

  • corePoolSize:该线程池中核心线程数最大值
  • maximumPoolSize: 该线程池中线程总数最大值
  • keepAliveTime:该线程池中非核心线程闲置超时时长
  • unit:keepAliveTime的单位
  • workQueue:阻塞队列BlockingQueue,维护着等待执行的Runnable对象
  • threadFactory:创建线程的接口,需要实现他的Thread newThread(Runnable r)方法。
  • RejectedExecutionHandler:饱和策略,最大线程和工作队列容量且已经饱和时execute方法都将调用RejectedExecutionHandler 。

大概的流程图:

1595502185763

大致的流程描述为:

  • 向线程池中添加任务,当任务数量少于corePoolSize时,会自动创建thead来处理这些任务;
  • 当添加任务数大于corePoolSize且少于maximmPoolSize时,不在创建线程,而是将这些任务放到阻塞队列中,等待被执行;
  • 接上面2的条件,且当阻塞队列满了之后,继续创建thread,从而加速处理阻塞队列;
  • 当添加任务大于maximmPoolSize时,根据饱和策略决定是否容许继续向线程池中添加任务,默认的饱和策略是AbortPolicy(直接丢弃)

线程池中使用的阻塞队列

ArrayBlockingQueue:基于数组结构的有界阻塞队列,构造函数一定要传大小,FIFO(先进先出);
LinkedBlockingQueue:无界,默认大小65536(Integer.MAX_VALUE),当大量请求任务时,容易造成内存耗尽。
SynchronousQueue:同步队列,是一个特殊的BlockingQueue,它没有容量(这是因为在SynchronousQueue中,插入将等待另一个线程的删除操作,反之亦然)。具体可以参考:《Java SynchronousQueue Examples(译)》
PriorityBlockingQueue: 优先队列,无界。
DelayedWorkQueue:这个队列接收到任务时,首先先入队,只有达到了指定的延时时间,才会执行任务

阻塞队列常见的方法

img

常见四种线程池

  • newCachedThreadPool
  • newFixedThreadPool
  • newSingleThreadExecutor
  • newScheduledThreadPool

img

它们通过Executors以静态方法的方式直接调用,实质上是它们最终调用的是ThreadPoolExecutor的构造方法

转载自:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1638752286286006421&wfr=spider&for=pc

posted on 2020-07-23 20:59  liqiangbk  阅读(1440)  评论(0编辑  收藏  举报

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