5 JavaScript 类(class)
JavaScript 类(class)
类是用于创建对象的模板。
我们使用 class 关键字来创建一个类,类体在一对大括号 {} 中,我们可以在大括号 {} 中定义类成员的位置,如方法或构造函数。
每个类中包含了一个特殊的方法 constructor(),它是类的构造函数,这种方法用于创建和初始化一个由 class 创建的对象。
创建一个类的语法格式如下:
class ClassName {
constructor() { ... }
}
实例
class Runoob {
constructor(name, url) {
this.name = name;
this.url = url;
}
}
以上实例创建了一个类,名为 "Runoob"。
类中初始化了两个属性: "name" 和 "url"。
使用类
定义好类后,我们就可以使用 new 关键字来创建对象:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
<h2>JavaScript 类</h2>
<p>如何使用 JavaScript 类</p>
<p id="demo"></p>
<script>
class Runoob {
constructor(name, url) {
this.name = name;
this.url = url;
}
}
var site = new Runoob("菜鸟教程", "https://www.runoob.com");
document.getElementById("demo").innerHTML =
site.name + ":" + site.url;
</script>
</body>
</html>
类表达式
类表达式是定义类的另一种方法。类表达式可以命名或不命名。命名类表达式的名称是该类体的局部名称。
// 未命名/匿名类
let Runoob = class {
constructor(name, url) {
this.name = name;
this.url = url;
}
};
console.log(Runoob.name);
// output: "Runoob"
// 命名类
let Runoob = class Runoob2 {
constructor(name, url) {
this.name = name;
this.url = url;
}
};
console.log(Runoob.name);
// 输出: "Runoob2"
构造方法
构造方法是一种特殊的方法:
- 构造方法名为 constructor()。
- 构造方法在创建新对象时会自动执行。
- 构造方法用于初始化对象属性。
- 如果不定义构造方法,JavaScript 会自动添加一个空的构造方法。
类的方法
我们使用关键字 class 创建一个类,可以添加一个 constructor() 方法,然后添加任意数量的方法。
class ClassName {
constructor() { ... }
method_1() { ... }
method_2() { ... }
method_3() { ... }
}
以下实例我们创建一个 "age" 方法,用于返回网站年龄:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
<h2>JavaScript 类的方法</h2>
<p>类中如何定义方法</p>
<p id="demo"></p>
<script>
class Runoob {
constructor(name, year) {
this.name = name;
this.year = year;
}
age() {
let date = new Date();
return date.getFullYear() - this.year;
}
}
let runoob = new Runoob("菜鸟教程", 2018);
document.getElementById("demo").innerHTML =
"菜鸟教程 " + runoob.age() + " 岁了。";
</script>
</body>
</html>
JavaScript 类继承
JavaScript 类继承使用 extends 关键字。
继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。
super() 方法用于调用父类的构造函数。
当创建一个类时,您不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类(父类),新建的类称为派生类(子类)。
继承代表了 is a 关系。例如,哺乳动物是动物,狗是哺乳动物,因此,狗是动物,等等。
// 基类
class Animal {
// eat() 函数
// sleep() 函数
};
//派生类
class Dog extends Animal {
// bark() 函数
};
以下实例创建的类 "Runoob" 继承了 "Site" 类:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
<h2>JavaScript 类继承</h2>
<p>JavaScript 类继承使用 extends 关键字。</p>
<p>"super" 方法用于调用父类的构造函数。</p>
<p id="demo"></p>
<script>
class Site {
constructor(name) {
this.sitename = name;
}
present() {
return '我喜欢' + this.sitename;
}
}
class Runoob extends Site {
constructor(name, age) {
super(name);
this.age = age;
}
show() {
return this.present() + ', 它创建了 ' + this.age + ' 年。';
}
}
let noob = new Runoob("菜鸟教程", 5);
document.getElementById("demo").innerHTML = noob.show();
</script>
</body>
</html>
super() 方法引用父类的构造方法。
通过在构造方法中调用 super() 方法,我们调用了父类的构造方法,这样就可以访问父类的属性和方法。
继承对于代码可复用性很有用。
JavaScript 并没有像其他编程语言一样具有传统的类,而是基于原型的继承模型。
ES6 引入了类和 class 关键字,但底层机制仍然基于原型继承。
使用原型链继承
在下面实例中,Animal 是一个基类,Dog 是一个继承自 Animal 的子类,Dog.prototype 使用 Object.create(Animal.prototype) 来创建一个新对象,它继承了 Animal.prototype 的方法和属性,通过将 Dog.prototype.constructor 设置为 Dog,确保继承链上的构造函数正确。
function Animal(name) {
this.name = name;
}
Animal.prototype.eat = function() {
console.log(this.name + " is eating.");
};
function Dog(name, breed) {
Animal.call(this, name);
this.breed = breed;
}
// 建立原型链,让 Dog 继承 Animal
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype.constructor = Dog;
Dog.prototype.bark = function() {
console.log(this.name + " is barking.");
};
var dog = new Dog("Buddy", "Labrador");
dog.eat(); // 调用从 Animal 继承的方法
dog.bark(); // 调用 Dog 的方法
getter 和 setter
类中我们可以使用 getter 和 setter 来获取和设置值,getter 和 setter 都需要在严格模式下执行。
getter 和 setter 可以使得我们对属性的操作变的很灵活。
类中添加 getter 和 setter 使用的是 get 和 set 关键字。
以下实例为 sitename 属性创建 getter 和 setter:
class Runoob {
constructor(name) {
this.sitename = name;
}
get s_name() {
return this.sitename;
}
set s_name(x) {
this.sitename = x;
}
}
let noob = new Runoob("菜鸟教程");
document.getElementById("demo").innerHTML = noob.s_name;
注意:即使 getter 是一个方法,当你想获取属性值时也不要使用括号。
getter/setter 方法的名称不能与属性的名称相同,在本例中属名为 sitename。
很多开发者在属性名称前使用下划线字符 _ 将 getter/setter 与实际属性分开:
以下实例使用下划线 _ 来设置属性,并创建对应的 getter/setter 方法:
class Runoob {
constructor(name) {
this._sitename = name;
}
get sitename() {
return this._sitename;
}
set sitename(x) {
this._sitename = x;
}
}
let noob = new Runoob("菜鸟教程");
document.getElementById("demo").innerHTML = noob.sitename;
JavaScript 静态方法
静态方法是使用 static 关键字修饰的方法,又叫类方法,属于类的,但不属于对象,在实例化对象之前可以通过 类名.方法名 调用静态方法。
静态方法不能在对象上调用,只能在类中调用。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
<h2>JavaScript 类的静态方法</h2>
<p>静态方法不能在对象上调用,只能在类中调用。</p>
<p id="demo"></p>
<script>
class Runoob {
constructor(name) {
this.name = name;
}
static hello() {
return "Hello!!";
}
}
let noob = new Runoob("菜鸟教程");
// 可以在类中调用 'hello()' 方法
document.getElementById("demo").innerHTML = Runoob.hello();
// 不能通过实例化后的对象调用静态方法
// document.getElementById("demo").innerHTML = noob.hello();
// 以上代码会报错
</script>
</body>
</html>
如果你想在对象 noob 中使用静态方法,可以作为一个参数传递给它:
class Runoob {
constructor(name) {
this.name = name;
}
static hello(x) {
return "Hello " + x.name;
}
}
let noob = new Runoob("菜鸟教程");
document.getElementById("demo").innerHTML = Runoob.hello(noob);