贪心排序
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来源:牛客网
帕秋莉掌握了一种土属性魔法
她使用这种魔法建造了一个大型的土球,并让其一路向下去冲撞障碍
土球有一个稳定性x,如果x < 0,它会立刻散架
每冲撞一个障碍,土球会丧失ai的稳定性,冲撞之后,又会从障碍身上回馈bi的稳定性
帕秋莉想知道,如果合理的安排障碍的顺序,在保证土球不散架的情况下,是否可以将障碍全部撞毁呢?
输入描述:
输入一个整数T,代表T组数据,每组数据中:
前一行两个整数n , m,表示障碍个数和土球的稳定性
接下来一行两个整数,分别表示障碍的ai和bi
输出描述:
若可以,输出“Yes”(不含引号),否则输出“No”(不含引号)
备注:
Σn <= 500000, 1<=m<=100000,0<=a,b<=100000
这个就是一个贪心的思路,按照b[i]-a[i]和0的大小分成两个数组
1.b[i]-a[i]>0,就是撞完这个增加,就按照a[i]从小到大排序就是花费的越小越好
2.b[i]-a[i]<0,就是撞完减少,按照b[i]从大到小排序,就是回复的越大越好
#include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> typedef long long ll; using namespace std; const int maxn=2e5+100; struct node{ ll q,w; }a[maxn],b[maxn],c[maxn]; bool cmp1(node x,node y){ return x.q<y.q; } bool cmp2(node x,node y){ return x.w>y.w; } int main(){ int t; cin>>t; while(t--){ int n; ll m; cin>>n>>m; int cnt1=0,cnt2=0; for(int i=1;i<=n;i++){ scanf("%lld%lld",&a[i].q,&a[i].w); ll t=a[i].w-a[i].q; if(t>=0){ b[++cnt1]=a[i]; } else{ c[++cnt2]=a[i]; } } sort(b+1,b+cnt1+1,cmp1); sort(c+1,c+cnt2+1,cmp2); int flag=0; for(int i=1;i<=cnt1;i++){ if(flag) break; if(m<b[i].q){ flag=1; break; } m+=(b[i].w-b[i].q); } for(int i=1;i<=cnt2;i++){ if(flag) break; if(m<c[i].q){ flag=1; break; } m+=(c[i].w-c[i].q); if(m<0){ flag=1; break; } } if(flag){ printf("No\n"); } else{ printf("Yes\n"); } } }