c#-事件和委托
委托
委托是用来封装方法的
l 委托是C#中的一种引用数据类型,用来封装特定签名和返回类型的方法
l 可以避免使用大量if else(switch),同时是程序具有很好的扩展性
l 所封装的方法的签名必须和委托的签名一致
l 通过调用委托可间接调用方法,从而实现对方法的封装
l 多播委托指一个委托封装多个方法,广泛用于事件处理中.多播委托一般绑定方法签名返回值类型为void.因为调用委托相当于调用多个方法,若方法返回值类型不是void,则调用委托的时候,只会接受到最后一个绑定的方法的值.
l 使用委托可以将多个方法绑定到委托的对象
l 委托主要用于.NETFramwork中的事件
l 委托的作用:包含对方法的引用,是一种
语法:
static void EnglishGreeting(string name)
{
Console.WriteLine("hello"+name);
}
static void ChineseGreeting(string name)
{
Console.WriteLine("你好" + name);
}
static void GreetingPerple(string name, GreetDelegate Method)
{
Method(name); //把委托对象当做方法调用
}
public delegate void GreetDelegate(string name);//定义委托变量
GreetDelegate dele1 = new GreetDelegate(EnglishGreeting);
dele1("jing");//调用委托相当于调用方法,因为委托就代表了方法
GreetDelegate dele2 = new GreetDelegate(ChineseGreeting);
GreetingPerple("周润发", dele2);
//简化写法
GreetDelegate de = EnglishGreeting;//绑定方法
de("tom");
//多播委托,给一个委托对象绑定多个方法
de += ChineseGreeting;//再次绑定方法
de("周润发");
事件
事件五要素:
事件发布者
事件订阅者
事件本身
事件响应
事件通知
事件event和委托delegate的区别:
- 事件场景是通过多播委托实现的
- 事件event是对delegate的再次封装,防止事件发布者外部直接调用委托对象
使用事件,首先注册事件(绑定事件响应方法),触发事件
匿名方法:
Public delegate void Dele();
Dele d =delegate
{
//方法体
}
d();
匿名方法可以直接使用代码块外的变量,只用一次的地方使用
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