摘要:
定义: -- 将能够处理同一类请求的对象连成一条链,所提交的请求沿着链传递,链上的对象逐个判断是否有能力处理该请求,如果能则处理,如果不能则传递给链上的下一个对象场景: -- 打牌时,轮流出牌 -- 接力赛跑 -- 大学中,奖学金审批以公司中请假条的审批为例:代码:package com.l... 阅读全文
摘要:
场景: -- 内存属于稀缺资源,不要随便浪费。如果有很多个完全相同或相似的对象,我们可以通过享元模式,节省内存。核心: -- 享元模式以共享的方式高效地支持大量细粒度对象的重用。 -- 享元对象能做到共享的关键是区分了内部状态和外部状态。内部状态:可以共享,不会随环境变化而改变外部状态:不可以... 阅读全文