设计模式学习(九) 装饰模式

职责:

  -- 动态的为一个对象增加新的功能

  -- 装饰模式是一种用于代替继承的技术,无须通过继承增加子类就能扩展对象的新功能。使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,同时避免类型体系的快速膨胀

实现细节:

  -- Component抽象构件角色

    真实对象和装饰对象有相同的接口。这样,客户端对象就能够以与真实对象相同的方式同装饰对象交互。

  -- ConcreteComponent具体构件角色(真实对象):

      io流中的FileInputStream. FileOutputStream

  -- Decorator装饰角色:

     持有一个抽象构件的引用,装饰对象接受所有客户端的请求,并把这些请求转发给真实的对象,这样,就    能在真实对象调用前后增加新的功能。

  -- ConcreteDecorator

    负责给构件对象增加新的责任。

代码实现:

class FlyCar extends SuperCar{

    public FlyCar(ICar car) {
        super(car);
        
    } 
    
    public void fly(){
        System.out.println("天上飞");
    }
    
    @Override
    public void move(){
        super.move();
        fly();
    }
    
}
//ConcreteDecortor具体修饰角色
class WaterCar extends SuperCar{

    public WaterCar(ICar car) {
        super(car);
        
    } 
    
    public void swim(){
        System.out.print("水里游");
    }
    
    @Override
    public void move(){
        super.move();
        swim();
    }
}

//ConcreteDecortor具体修饰角色
class AICar extends SuperCar{

    public AICar(ICar car) {
        super(car);
        
    } 
    
    public void autoMove(){
        System.out.print("自动游");
    }
    
    @Override
    public void move(){
        super.move();
        autoMove();
    }
}
具体装饰角色

 

package com.lp.decorator;

/*抽象组件*/
public interface ICar {
    void move();
}
抽象构件角色

 

/*具体构件对象*/
class Car implements ICar {

    @Override
    public void move() {
        System.out.println("陆地上跑!!");    
    }
    
}
具体构件对象

 

class SuperCar implements ICar{ 
    private ICar car;

    public SuperCar(ICar car) {
        super();
        this.car = car;
    }

    @Override
    public void move() {
        car.move();
        
    }
    
}
装饰角色

 

package com.lp.decorator;

public class Client {
    public static void main(String[] args){
        Car car = new Car();
        car.move();
        
        System.out.println("增加新的功能:飞行------");
        FlyCar flycar = new FlyCar(car);
        flycar.move();
        
        System.out.println("再增加新的功能:水里游------");
        WaterCar watercar = new WaterCar(flycar);
        watercar.move();
        
    }
}
客户端

 

总结:

  -- 装饰模式(Decorator)也叫包装器模式(Wrapper)

  -- 装饰模式降低系统的耦合度,可以动态的增加或删除对象的职责,并使得需要装饰的具体构建类和具体装饰类可以独立变化,以便增加新的具体构建和具体装饰类

优点:

  -- 扩展对象功能,比继承灵活,不会导致类个数急剧增加

  -- 可以对一个对象进行多次装饰,创造出不同行为的组合,得到功能更加强大的对象

  -- 具体构建类和具体装饰类可以独立变化,用户可以根据需要自己增加新的具体构件子类和具体装饰子类。

缺点:

  -- 产生很多小对象,大量小对象占据内存,一定程度上影响性能。

  -- 装饰模式易于出错,调试排查比较麻烦。

 

 

装饰模式和桥接模式的区别:

两个模式都是为了解决过多子类对象问题,但他们的诱因不一样。

桥接模式是对象自身现有机制沿着多个维度变化,是既有部分不稳定

装饰模式是为了增加新的功能。

 

posted @ 2015-04-15 19:44  李_鹏  阅读(129)  评论(0编辑  收藏  举报