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Unity基于NGUI的简单并可直接使用的虚拟摇杆实现(一)
摘要: 可能大家都听说过大名鼎鼎的easytouch,然而easytouch是基于UGUI的,两种不同的UI混用,可能会造成项目管理的混乱,并且可能会出现各种幺蛾子,比如事件传递互相扰乱的问题。 于是就想找一种基于NGUI的摇杆,搜索网上的文章,都有很多问题,总结来说三个问题很突出。 一:代码本事存在缺陷或
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posted @ 2019-08-04 09:08 落叶0
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2017年8月10日
只需要一点点C++基础,新手也可以制作单机游戏内存修改器
摘要: 声明:本文只是为了初学C++的,能够做出一些实用的东西,跳出管理系统的束缚,提升学习的兴趣,在这里选取了单机游戏,请不要尝试在线游戏,违发而已未必可行。序:首先我们需要一个Qt+VS环境Qt从http://download.qt.io/archive/中下载,第一个和第三个,在里面选择对应版本。然后
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posted @ 2017-08-10 19:16 落叶0
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2015年9月9日
virtualbox中新版本Ubuntu安装软件增强包后重启无限登录界面的解决办法
摘要: 原来我虚拟机版本是4.2.10,装的Ubuntu3.3,因为版本过老使用出现了一些问题,于是换成14.04,安装成功,但是装增强包的时候,装完重启,无限登录界面,密码是对的。 看了网上的很多方法,什么修改.Xauthority用户,删除.Xauthority,修改权限,file文件都修改了...
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posted @ 2015-09-09 09:14 落叶0
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2015年5月23日
浅谈Qt事件的路由机制:鼠标事件
摘要: 这几天对于Qt的事件较为好奇,平时并不怎么常用,一般都是用信号,对于事件的处理,一般都是需要响应键盘按键事件的时候,也用得毫无问题,因此也没怎么注意过,翻了下一般qt的教材《精通Qt4编程(第二版)》,里面12.1是这么说的。
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posted @ 2015-05-23 14:40 落叶0
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