09 2020 档案
摘要:代码参考自:https://blog.csdn.net/YunLaowang/article/details/88388130 PCL点云 继之前的sfm,我们得到了图像的特征匹配点的三维坐标,颜色以及相机内参,如何将其显示在屏幕上呢? 需要使用PCL点云库进行显示。(安装) PCL(Point C
阅读全文
摘要:转载自:https://blog.csdn.net/itplus/article/details/9286905 Community Detection 社区发现(Community Detection)算法用来发现网络中的社区结构,也可以视为一种广义的聚类算法。 研究背景 复杂网络是复制系统的抽象
阅读全文
摘要:Bundle Adjustment BA是SFM和SLAM中非常重要的环节。 以SLAM为例,看一下BA的作用。 SLAM从二维图像的运动中推测相机的三维运动。通常用特征点表征图像的运动,用BA来恢复每个特征点在三维的位置以及每一帧图像的三维运动。 基础理论 \[ \mathop{argmin}\l
阅读全文
摘要:HSfM: Hybrid Structure-from-Motion Abstract 为了估计初始的相机位姿,SFM方法可以被概括为增量式或全局式。 虽然增量系统在鲁棒性和准确性方面都有所进步,在效率上仍是其主要的挑战。 为了解决这个问题,全局重建系统通过对极几何图中同时估计所有相机的位姿,但它对
阅读全文
摘要:参考自:https://blog.csdn.net/weixin_39675633/article/details/103931635 A Compact Algorithm for Rectification of Stereo Pairs Introduction 给定一对双目图像,校正确定每个
阅读全文
摘要:部分知识点参考自:https://blog.csdn.net/wphkadn/article/details/85805105 代码部分参考自:https://blog.csdn.net/AIchipmunk/article/details/51232861 solvepnpransac部分参考自:
阅读全文
摘要:PnP 给定:一张已知特征点3D位置的图像,一张二维图像。 已知:特征点在世界坐标系(指的是相机最初位置的那个坐标系)下的三维坐标,特征点映射到图像上的二维坐标,三维坐标系中的特征点与二维图像上的匹配关系。 未知:相机坐标系在世界坐标系下的位姿,特征点在相机坐标系下的深度。 最初使用对极几何,初始化
阅读全文
摘要:运动恢复结构 通过三维场景的多张图片,恢复出该场景的三维结构信息以及每张图片对应的摄像机参数。 已知:n个3D点在m张图像中的对应点的像素坐标,且 \((i = 1,...,m,j=1,...,n)\
阅读全文
摘要:GAN 生成式对抗网络 用途:人脸生成、图像着色、图像超像素、背景模糊、人脸生成、文字生成图片、卡通头像生成、帧预测 GAN工作原理: 随机噪声z:从一个先验分布(人为定义,一般是均匀分布或者正态分布)中随机采样的向量; 真实样本x:从数据库中采样的样本; 合成样本G(z):生成模型G输出的样本 判
阅读全文
摘要:CGAN and DCGAN Conditional Generative Adversarial Nets,简单来说就是条件生成-对抗网络。在生成器以及判别器上它都多了一个标签作为输入。 生成器的输入是噪声和标签,输出还是生成图; 判别器的输入是生成图,真实图以及标签,输出还是真和假。 在本代码中
阅读全文
摘要:GAN 生成式对抗网络 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from sklearn.datasets import make_moons import torch # 使用GPU训练,可以在菜单 "代码执行工具" -> "更改运行时
阅读全文
摘要:转载自:https://www.jianshu.com/p/44cfa0be7c0e 仿射变换与透视变换 仿射变换 用途: 旋转、平移、缩放、反转 方法: 仿射变换是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,它保持了二维图形的“平直性”(直线经过变换之后依然是直线)和“平行性”(二维图形之间的相对位置关
阅读全文
摘要:参考自:https://blog.csdn.net/yizhang_ml/article/details/86994193 https://www.cnblogs.com/zyly/p/9508131.html https://www.cnblogs.com/Tang-tangt/p/9526913
阅读全文
摘要:参考自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/205778332 http://pages.cs.wisc.edu/~csverma/CS766_09/Stereo/stereo.html 光度立体 光度立体法,即Photometric Stereo, 最早是由当时在MIT的人工
阅读全文
摘要:参考自:视觉SLAM14讲、鲁鹏《计算机视觉》 对极几何 对极几何是两幅视图之间内在的射影几何,它独立于景物结构,只依赖于摄像机的内参数和相对姿态。 极几何 极几何描述了同一场景或者物体的两个视点图像间的几何关系 假设已经从两张图像中得到了一对配对好的特征点,希望求取两帧图像之间的
阅读全文
摘要:非常感谢朱志浩师哥对激光三角法的详细讲解,使我获得了很多新知识。 三维重建的方法:单目、双目、光度立体等 激光三角法是单目+线结构光的方法 激光器发射出的是一个激光平面,也叫光刀面,激光平面照射到物体上就形成了一道线激光。 整个仪器一边是相机,另一边是线激光器,线激光器将线结构光打在物体上,相机拍摄
阅读全文
摘要:图像处理坐标系转换 图像处理涉及以下四个坐标系: :世界坐标系,描述相机位置,单位mm :相机坐标系,光心为原点,单位mm :图像坐标系,光心为图像中点,单位mm :像素坐标系,原点为图像左上角,单位pi
阅读全文
摘要:内容参考自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/94244568 代码参考自:https://www.cnblogs.com/zyly/p/9366080.html 张正友标定法 相机标定的目的 当我们拿到一张图片,进行识别之后,得到的两部分之间的距离为多少像素,但是这多少像素
阅读全文
摘要:前半部分推导了水下虚拟成像和现实坐标之间的关系,后面没看懂,等以后补上。 相机处于防水外壳中。 相机的光轴垂直于外壳接口。 根据透视投影,可以将虚拟点设置为沿OM的延长线的任何位置。 为了简化计算,我们假设虚拟点在真实点的正上方,并且两个点的连接线垂直于外壳接口。 该模型的特征在于以下参数: \(h
阅读全文