软件工程第二次个人作业

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/SE2024
这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/SE2024/homework/13253
这个作业的目标 使用Python编写一个“羊了个羊”风格的消除类小游戏
学号 102202128
**项目代码已上传至GitHub仓库: https://github.com/zihaoyihao/linzihao.git
1.环境配置与工具准备
1.1下载pygame
1.2用到的AIGC
本次作业用到豆包
2.需求分析
2.1游戏特色
简洁的图形界面:使用Pygame库创建直观的用户界面。
时间限制:设置倒计时,增加游戏的紧张感。
2.2游戏玩法
玩家通过点击图案选择图案。
当选中的图案达到三个时,这些图案将被消除。
游戏在限定时间内结束,玩家需要在时间耗尽前消除所有图案。
2.3技术实现
使用Python语言和Pygame库进行游戏开发。
图像资源通过Pygame加载和缩放。
游戏逻辑包括图案生成、事件处理。
2.4游戏流程
启动游戏:玩家启动游戏。
游戏进行:玩家在限定时间内点击消除图案。
游戏结束:时间耗尽或图案消除完毕,显示结束图像。
2.5代码结构
Start 类:处理主菜单的显示和用户输入。
Game 类:管理游戏逻辑和游戏界面的更新。
End 类:处理游戏结束界面的显示和用户输入。
3.4AIGC生成美术展示
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4.博客要求
4.1项目介绍
这是一个使用Pygame库编写的简单匹配游戏。玩家需要在限定时间内,通过点击来选择并匹配相同的图案,达到消除并获胜的目的。

前端设计与特色功能:
图形用户界面(GUI):使用Pygame库创建了一个直观且用户友好的图形界面,包括开始菜单、游戏界面和结束界面。界面设计简洁,易于操作,确保玩家可以快速开始游戏并享受游戏过程。

动画和视觉效果:游戏中的图案和背景图片通过Pygame进行渲染和动画处理,增加了游戏的视觉效果。动画效果包括图案的淡入淡出、匹配成功时的闪光效果等,使游戏体验更加生动。

计时器:游戏内置倒计时功能,玩家需要在限定时间内消除图案。倒计时的加入增加了游戏的紧张感和挑战性。

使用的技术和算法
Pygame库:用于创建游戏的图形界面和处理用户输入,提供了丰富的游戏开发功能。

事件驱动编程:游戏循环通过监听事件(如鼠标点击)来响应玩家操作,确保游戏能够及时响应玩家的每一个动作。

随机数生成:使用Python的random模块来随机生成动物图案的位置,确保每次游戏的图案布局都是独一无二的。

图像处理:使用Pygame的图像处理功能来加载、缩放和渲染图案和背景图片。

计时和时间管理:使用time模块来管理游戏的倒计时效果。

实现思路
初始化:游戏开始时,初始化Pygame库,设置屏幕大小,加载和缩放图案以及背景图片。

主游戏循环:负责处理用户输入、更新游戏状态、绘制界面并更新显示。

图案生成:通过generate_tiles函数随机生成成对的图案,并在游戏区域内随机分布。

计时器:游戏开始时启动一个计时器,实时更新剩余时间,并在时间耗尽时结束游戏。

游戏结束:当所有图案被消除或时间耗尽时,显示游戏结束界面。

图表展示:
[开始游戏]
|
V
[进入游戏界面]
|
V
[游戏主循环]
|----> [处理用户输入]
|----> [更新游戏状态]
|----> [绘制游戏界面]
|----> [检查游戏结束条件]
|
V
[显示游戏结束界面]
AIGC表格
学习内容 心得体会
Pygame图形界面设计 学习了如何使用Pygame库创建游戏界面,理解了事件驱动编程的基本概念。
动画和视觉效果实现 掌握了基本的动画制作技巧,了解了如何通过Pygame增强游戏的视觉吸引力。
计时器和时间管理 学习了如何使用time模块进行时间管理,对游戏的实时性有了更深的理解。
完成过程评价:项目整体按照计划进行,虽然在设计和编码过程中遇到了一些挑战,但通过合理的时间管理和问题解决,最终按时完成了项目。在测试阶段,由于前期设计和编码的细致,测试过程较为顺利,发现的问题较少。

最终效果评价:游戏界面友好,动画和视觉效果吸引人,游戏玩法简单易懂但富有挑战性。计时器和难度选择增加了游戏的可玩性,得分系统激励玩家追求更好的成绩。

改进方向:未来可以考虑增加更多的游戏模式和特色功能,如排行榜、在线对战等,以提升游戏的深度和玩家的粘性。同时,可以进一步优化代码结构,提高代码的可读性和可维护性。

posted @ 2024-09-18 23:11  淋祁  阅读(5)  评论(0编辑  收藏  举报