[Cocos2D-x For WP8]CocosDenshion音频播放
摘要:
Cocos2D-x的音频分为长时间的背景音乐和短的音效两种,我们可以通过SimpleAudioEngine::sharedEngine()方法来获取音频播放的引擎,然后调用对音频相关的操作方法就可以了,那么这个是非常简单的。 在Cocos2D-x For WP8里面的要使用音频播放的API,我们需要把CocosDenshion这个项目添加到我们的游戏项目里面去,然后添加引用。如下图所示: 需要注意的是如果发现在编译的时候会出现下面的错误,那么通常是因为没有添加CocosDenshionWindowsPhone.lib链接库。错误306error LNK2019: unresolved ext. 阅读全文
posted @ 2013-08-31 16:46 linzheng 阅读(2616) 评论(0) 推荐(0) 编辑