[Cocos2d-x For WP8]点击移动精灵
摘要:
点击移动是游戏里面常用的操作,那么在Cocos2d-x里面可以通过setTouchEnabled(true)方法来设置接收屏幕的点击事件,然后添加ccTouchesEnded(CCSet* touches, CCEvent* event)方法处理点击后的操作,在方法体里面就可以获取点击的位置,然后通过动画的方式来移动精灵。代码示例://在init方法里面初始化当前的实例bool HelloWorld::init(){ bool bRet = false; do { //CCLayer进行初始化,初始化失败跳出循环 if ( !CCLayer::... 阅读全文
posted @ 2013-08-21 23:27 linzheng 阅读(1104) 评论(0) 推荐(0) 编辑