XNA游戏:软键盘弹窗输入
摘要:
在XNA中如果我们需要输入文字,那么我们就需要使用到软键盘了,在XNA中使用软键盘要用到Guide.BeginShowKeyboardInput方法,由于游戏的Update是会不断地执行的,所以要由Guide.IsVisible来检查弹出输入框是否已经显示出来了。Guide.BeginShowKeyboardInput方法的参数PlayerIndex 玩家的编号,手机是PlayerIndex.OneTitle 输入窗口的标题Description 输入窗口的描述DefaultText 默认的文字Callback 回调的方法State 使用者想要传送的物件Guide.BeginSho... 阅读全文
posted @ 2012-04-15 20:32 linzheng 阅读(926) 评论(0) 推荐(0) 编辑