android基本程序单元Activity
一、Activity 简介
在android开发中Activity非常重要,在一个应用中,每一个显示的屏幕都是一个Activity.所以学习android,必须要对Activity有一定的了解.
activity类处于android.app包中,继承体系如下:
1.java.lang.Object
2.android.content.Context
3.android.app.ApplicationContext
4.android.app.Activity
activity是单独的,用于处理用户操作。几乎所有的activity都要和用户打交道,所以activity类创建了一个窗口,开发人员可以通过setContentView(View)接口把UI放到activity创建的窗口上,当activity指向全屏窗口时,也可以用其他方式实现:作为漂浮窗口(通过windowIsFloating的主题集合),或者嵌入到其他的activity(使用ActivityGroup)。大部分的Activity子类都需要实现以下两个接口:
onCreate(Bundle)接口是初始化activity的地方. 在这儿通常可以调用setContentView(int)设置在资源文件中定义的UI, 使用findViewById(int) 可以获得UI中定义的窗口.
onPause()接口是使用者准备离开activity的地方,在这儿,任何的修改都应该被提交(通常用于ContentProvider保存数据).
为了能够使用Context.startActivity(),所有的activity类都必须在AndroidManifest.xml文件中定义有相关的“activity”项。
activity类是Android 应用生命周期的重要部分。
简单的例子:
/Chapter05_Activity_Creation/src/com/amaker/test/MainActivity.java
package com.amaker.test;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
// 继承Activity
public class MainActivity extends Activity {
// 声明要使用的组件
private TextView myTextView;
private Button myButton;
// 覆盖onCreate方法
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 设置当前视图
setContentView(R.layout.main);
// 通过findViewById() 方法实例化组件
myTextView = (TextView) findViewById(R.id.TextView01);
myButton = (Button) findViewById(R.id.Button01);
}
}
布局文件
/Chapter05_Activity_Creation/res/layout/main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView android:id="@+id/TextView01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="简单的Activity"></TextView>
<Button android:text="Click Me!"
android:id="@+id/Button01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"></Button>
</LinearLayout>
清单文件
/Chapter05_Activity_Creation/AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.amaker.test"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" />
</manifest>
二、启动一个Activity
一个activity可以启动另外一个,甚至包括与它不处于同一应用程序之中的。举个例子说,假设你想让用户看到某个地方的街道地图。而已经存在一个具有此功能的activity了,那么你的activity所需要做的工作就是把请求信息放到一个Intent对象里面,并把它传递给startActivity()。于是地图浏览器就会显示那个地图。而当用户按下BACK键的时候,你的activity又会再一次的显示在屏幕上。
Android将这两个activity放在同一个任务中来维持一个完整的用户体验。简单的说,任务就是用户所体验到的“应用程序”。它是安排在一个堆栈中的一组相关的activity。堆栈中的根activity就是启动了这整个任务的那个──一般情况下,它就是用户在应用程序加载器中所选择的。而堆栈最上方的activity则是当前运行的──用户直接对其进行操作的。当一个activity启动另外一个的时候,新的activity就被压入堆栈,并成为当前运行的activity。而前一个activity仍保持在堆栈之中。当用户按下BACK键的时候,当前activity出栈,而前一个恢复为当前运行的activity。
activity相当于web开发中的页面,从一个页面跳转到另外的一个页面。
小例子:
/Chapter05_Activity_StartActivity/src/com/amaker/test/FirstActivity.java
package com.amaker.test;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class FirstActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private Button b1;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.first);
b1 = (Button) findViewById(R.id.Button01);
// 响应按键事件
b1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 显示方式声明Intent,直接启动SecondActivity
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
}
/Chapter05_Activity_StartActivity/src/com/amaker/test/SecondActivity.java
package com.amaker.test;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class SecondActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private Button b2;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.second);
b2 = (Button) findViewById(R.id.Button02);
// 响应按键事件
b2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 显示方式声明Intent,直接启动SecondActivity
Intent intent = new Intent(SecondActivity.this,FirstActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
}
布局文件
/Chapter05_Activity_StartActivity/res/layout/first.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<Button android:id="@+id/Button01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Second Activity"></Button>
</LinearLayout>
/Chapter05_Activity_StartActivity/res/layout/second.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<Button android:id="@+id/Button02"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="返回"></Button>
</LinearLayout>
三、Activity之间传递数据
如何在Activity中调用另一个Activity,但若需要在调用另外一个Activity的同时传递数据,那么就需要 利用android.os.Bundle对象封装数据的能力,将欲传递的数据或参数,通过Bundle来传递不同Intent之间的数据。 相当于web开发中用session等等进行参数传递一样。
利用Intent传递数据
传递数据的Activity中:
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("name","Jon");//在Intent中加入键值对数据。键:name,值:Jon
intent.setClass(Activity01.this,Activity02.class);
Activity01.this.startActivity(intent);
在取出数据的Activity中:
Intent intent = getIntent();//获得传过来的Intent。
String value = intent.getStringExtra("name");//根据键name取出值。
利用Bundle传递数据
传递数据的Activity:
Intent intent = new Intent();
Bundle myBundle = new Bundle();
myBundle.putString("Key_Name","Tom");
intent.putExtras(myBundle);
intent.setClass(Activity01.this,Activity02.class);
Activity01.this.startActivity(intent);
取出数据的Activity:
Bundle getBundle = getIntent().getExtras();
String value = getBundle.getString("Key_Name");
利用startActivityForResult传递数据
startActivityForResult可以把数据传过去,还可以把那边的数据传过来。
传递数据的Activity中:
Intent intent = new Intent();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("data", "somedata");//把数据传过去
intent.putExtras(bundle);
intent.setClass(Activity01.this, Activity02.class);
startActivityForResult(intent, 10);//10是一个代码
重载onActivityResult方法,用来接收传过来的数据:
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode,Intent intent) {
switch (resultCode) {
case RESULT_OK:
Bundle b = intent.getExtras();
String str = b.getString("Result");
setTitle("Return data:" + str);
break;
default:
break;
}
}
接收数据的Activity:
Intent intent = getIntent();
Bundle getBundle = getIntent().getExtras();
String data = getBundle.getString("data");//读取传过来的数据
et.setText(data);
EditText edittext = (EditText) findViewById(R.id.text);
Intent intent = new Intent();//实例化一个Intent用来传过去,可以在Intent里存放数据。
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("Result",edittext.getText().toString());
intent.putExtras(bundle);
Activity02.this.setResult(RESULT_OK,intent);//把Intent(数据)传过去,RESULT_OK是请求码。
finish();//结束当前的Activity。
四、启动一个Activity并返回结果
使用startActivityForResult()方法
实例:
/Chapter05_Activity_StartActivityForResult/src/com/amaker/test/MainActivity.java
package com.amaker.test;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
public class MainActivity extends Activity {
private EditText username,password;
private Button b1;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
b1 = (Button)findViewById(R.id.Button01);
b1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
username = (EditText)findViewById(R.id.username);
password = (EditText)findViewById(R.id.password);
String str_username = username.getText().toString();
String str_password = password.getText().toString();
Bundle b = new Bundle();
b.putString("username", str_username);
b.putString("password", str_password);
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,NextActivity.class);
intent.putExtras(b);
startActivityForResult(intent, 1);
}
});
}
@Override
protected void onActivityResult(
int requestCode, int resultCode, Intent data) {
Log.i("requestcode", requestCode+"-----------");
Log.i("resultCode", resultCode+"-----------");
Bundle b = data.getExtras();
String str_username = b.getString("username");
String str_password = b.getString("password");
System.out.println(str_username);
Log.i("abc", data.getStringExtra("abc"));
username.setText(str_username);
password.setText(str_password);
}
}
/Chapter05_Activity_StartActivityForResult/src/com/amaker/test/NextActivity.java
package com.amaker.test;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class NextActivity extends Activity {
private Button b2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.next);
b2 = (Button)findViewById(R.id.Button02);
b2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = getIntent();
intent.putExtra("abc", "test");
NextActivity.this.setResult(5, intent);
NextActivity.this.finish();
}
});
}
}
/Chapter05_Activity_StartActivityForResult/res/layout/main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:text="用户名称:"
android:id="@+id/TextView01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"></TextView>
<EditText
android:text=""
android:id="@+id/username"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"></EditText>
<TextView
android:text="用户密码:"
android:id="@+id/TextView02"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
></TextView>
<EditText
android:text=""
android:id="@+id/password"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:password="true"
></EditText>
<Button
android:text="下一步"
android:id="@+id/Button01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"></Button>
</LinearLayout>
/Chapter05_Activity_StartActivityForResult/res/layout/next.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:text="Email:"
android:id="@+id/email"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"></TextView>
<EditText
android:text=""
android:id="@+id/EditText01"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"></EditText>
<TextView
android:text="Mobile:"
android:id="@+id/mobile"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"></TextView>
<EditText
android:text=""
android:id="@+id/EditText02"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"></EditText>
<Button
android:text="上一步"
android:id="@+id/Button02"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"></Button>
</LinearLayout>
五、Activity的生命周期
和其他手机平台的应用程序一样,Android的应用程序的生命周期是被统一掌控 的,也
就是说我们写的应用程序命运掌握在别人(系统)的手里,我们不能改变它,只能学习并
适应它。
简单地说一下为什么是这样:我们手机在运行一个应用程序的时候,有可能打进来电话
发进来短信,或者没有电了,这时候程序都会被中断,优先去服务电话的基本功能,另
外系统也不允许你占用太多资源,至少要保证电话功能吧,所以资源不足的时候也就有可
能被干掉。
言归正传,Activity的基本生命周期如下代码所示:
- public class MyActivity extends Activity {
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);
- protected void onStart();
- protected void onResume();
- protected void onPause();
- protected void onStop();
- protected void onDestroy();
- }
public class MyActivity extends Activity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState); protected void onStart(); protected void onResume(); protected void onPause(); protected void onStop(); protected void onDestroy(); }
你自己写的Activity会按需要 重载这些方法,onCreate是免不了的,在一个Activity正常启动的过程中,他们被调用的顺序是 onCreate -> onStart -> onResume, 在Activity被干掉的时候顺序是onPause -> onStop -> onDestroy ,这样就是一个完整的生命周期,但是有人问了 ,程序正运行着呢来电话了,这个程序咋办?中止了呗,如果中止的时候新出的一个Activity是全屏的那么:onPause->onStop ,恢复的时候onStart->onResume ,如果打断 这个应用程序的是一个Theme为Translucent 或者Dialog 的Activity那么只是onPause ,恢复 的时候onResume 。
详细介绍一下这几个方法中系统在做什么以及我们应该做什么:
onCreate: 在这里创建界面,做一些数据的初始化工作
onStart: 到这一步变成用户可见不可交互 的
onResume: 变成和用户可交互 的,(在activity栈系统通过栈的方式管理这些个
Activity的最上面,运行完弹出栈,则回到上一个Activity)
onPause: 到这一步是可见但不可交互 的,系统会停止动画等消耗CPU 的事情
从上文的描述已经知道,应该在这里保存你的一些数据,因为这个时候
你的程序的优先级降低,有可能被系统收回。在这里保存的数据,应该在
onResume里读出来,注意:这个方法里做的事情时间要短,因为下一
个activity不会等到这个方法完成才启动
onstop: 变得不可见 ,被下一个activity覆盖了
onDestroy: 这是activity被干掉前最后一个被调用方法了,可能是外面类调用finish方
法或者是系统为了节省空间将它暂时性的干掉,可以用isFinishing()来判
断它,如果你有一个Progress Dialog在线程中转动,请在onDestroy里
把他cancel掉,不然等线程结束的时候,调用Dialog的cancel方法会抛
异 常 的。
onPause,onstop, onDestroy,三种状态下 activity都有可能被系统干掉
为了保证程序的正确性,你要在onPause()里写上持久层操作的代码,将用户编辑的内容都保存到存储介质上(一般都是数据库)。实际工作中因为生命周期的变化而带来的问题也很多,比如你的应用程序起了新的线程在跑,这时候中断了,你还要去维护那个线程,是暂停还是杀掉还是数据回滚,是吧?因为Activity可能被杀掉,所以线程中使用的变量和一些界面元素就千万要注意了,一般我都是采用Android的消息机制[Handler, Message]来处理多线程和界面交互的问题。
/Chapter05_Activity_LifeCycle/src/com/amaker/test/MainActivity.java
package com.amaker.test;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends Activity {
private Button b1;
private static final String TAG="lifecycle";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.i(TAG, "onCreate------------------------------>");
b1 = (Button)findViewById(R.id.Button01);
b1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
MainActivity.this.finish();
}
});
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.i(TAG, "onStart------------------------------>");
}
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.i(TAG, "onRestart------------------------------>");
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.i(TAG, "onResume------------------------------>");
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.i(TAG, "onPause------------------------------>");
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.i(TAG, "onStop------------------------------>");
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i(TAG, "onDestroy------------------------------>");
}
}
/Chapter05_Activity_LifeCycle/res/layout/main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:id="@+id/TextView01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="測試Activity的生命週期"></TextView>
<Button android:id="@+id/Button01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="結束Activity"></Button>
</LinearLayout>