摘要: 1.适配器模式(Adapter)基础教程看了<<设计模式>>和这篇文章,觉得适配器的一个重点就是对象所提供的接口并不一定能适应我们的新环境,我们就要对其转换成我们需要的接口(其实不适应新环境就是类成员函数名称不一样,无法通过父类指针直接操作子类)设计模式里面有一个例子就是在程序上绘制几何图形的问题,我们有LineShape,PolygnShape都继承自Shape,也有统一的接口,比如有个接口BoundingBox,现在我们要加入一个TextShape,一般是要自己重新写一个,但是已经有程序库提供了TextView经过稍微更改可以满足我们的需求,但是类的成员函数名跟我们 阅读全文
posted @ 2013-01-01 23:28 linyilong 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑