摘要:
转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_7a2ffd5c0100xtid.htmlCCSprite有一个ccBlendFunc类型的blendFunc_结构体成员,可以用来设置描绘时的颜色混合方案。ccBlendFunc包含了一个src和一个dst,分别表示目标和源的运算因子。如果我们对一个Sprite使用setBlendFunc方法,如:[Sprite setBlendFunc:(ccBlendFunc){GL_ONE,GL_ZERO} ];会以这个Sprite作为源,Sprite所在位置的其它像素作为目标,进行混合运算:源的RGBA变量:Rs,Gs,Bs,As;目 阅读全文