Foundation Kit是什么?
你可以把它看作Java JDK中的java.lang包。不论是JavaME、JavaEE还是Android,各种变种Java环境,都拥有的基础类库,或者拥有它的一部分。
Foundation Kit在Mac OS X和iOS开发中都包含。是这两个环境的最基础ObjC类库。比如,下面是Mac环境代码一般会引用的头文件:
#import <Cocoa/Cocoa.h>
Cocoa是Mac OS X环境下框架的统称。
可以通过File>Open quickly打开这个头文件,发现它又引用了三个头文件:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <AppKit/AppKit.h>
#import <CoreData/CoreData.h>
其中AppKit是Mac OS X下面特定的类库。CoreData是自动化ORMapping框架,用于数据库和对象持久化的。
在iOS环境下,不使用Cocoa框架,而是Cocoa touch,一般会导入UIKit头文件。那么可以推算出,在该头文件中也导入了Foundation头文件,是这样的么?打开UIKit头文件:
没有发现,但是有UITouch头文件,在该文件内部有:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <CoreGraphics/CoreGraphics.h>
#import <UIKit/UIKitDefines.h>
因此可知,Mac OS X和iOS都使用了Foundation基础框架。该框架中有很多日后开发常用的API。以下就常用的类和结构做个介绍。
NSObjct
NSObject类,是ObjC类族中的根类。NSObject有一些高级特性支持,在灵活和高效开发中十分常用。
perform…方法和selector
selector是ObjC高级的语法特性,可看作C函数指针,或者Java反射API的Method类相关内容。看一下下面的代码,读者就应该能理解,首先我有个Book类:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Book : NSObject {
}
-(void) printInformation;
@end
可以看到有个方法printInformation。一般调用该方法大致是这样:
Book *book=[[Book alloc] init];
[book printInformation];
如果使用selector和perform…方法可这样调用:
Book *book=[[Book alloc] init];
[book printInformation];SEL method=@selector(printInformation);
id object=book;
[object performSelector:method];
这里,SEL是selector类型。方法可通过这种机制成为变量,传递到任意位置调用,可编写极为灵活和复用性高的代码。
这里调用的方法没有参数传递,是最简单的情况,下面演示一下带参数的,修改Book类的方法:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Book : NSObject {
}
-(void) printInformation:(NSString *)bookName;
@end
带一个参数。那么上面的两种调用方法的代码将修改为:
Book *book=[[Book alloc] init];
[book printInformation:@"Objective-C Tutorial"];SEL method=@selector(printInformation:);
id object=book;
[object performSelector:method withObject:@"Objective-C Tutorial"];
如果多个参数呢?比如:
-(void) printInformation:(NSString *)bookName bookPrice:(NSString *)price;
那么:
Book *book=[[Book alloc] init];
[book printInformation:@"Objective-C Tutorial" bookPrice:@"$17.00"];SEL method=@selector(printInformation:bookPrice:);
id object=book;
[object performSelector:method withObject:@"Objective-C Tutorial" withObject:@"$17.00"];
再多的参数,直接这样调用就不行了。需要借助NSInvocation类。具体实现就不展开说了。
perform…方法调用还有一个方便的机制,就是延时调用。可以看作一次性的timer。比如:
Book *book=[[Book alloc] init];
[book printInformation:@"Objective-C Tutorial"];SEL method=@selector(printInformation:);
id object=book;
[object performSelector:method withObject:@"Objective-C Tutorial" afterDelay:10];
NSLog(@"view did load ok.");
可以看到多了个参数,afterDelay,参数值单位是秒。结果:
2011-05-19 15:27:56.930 iOSSimpleDemo[6793:207] Objective-C Tutorial
2011-05-19 15:27:56.932 iOSSimpleDemo[6793:207] view did load ok.
2011-05-19 15:28:06.931 iOSSimpleDemo[6793:207] Objective-C Tutorial
从日志可知,带afterDelay参数的方法调用,将延时10秒钟再执行。而主线程并不阻塞,而是继续打印了后面的“view did load ok.”日志。这里的实现原理是,调用afterDelay参数的方法后,将该方法调用存入队列,主线程在10秒后,再从队列中取得它并调用。
判断对象是否相等
这里涉及到两个方法:
- isEqual
- hash
前者,比如:
BOOL isEqual=[book isEqual:book];
NSLog(@"book is equals: %@",isEqual?@"yes":@"no");
和Java类似的,相等的对象,它们的hash值必须是相同的。这是因为,hash值将用于依赖hash值的集合元素定位,比如HashSet。hash值不同但相等的对象,将导致在集合中,比如HashSet放入多个。另外,如果自行设置hash值(默认是内存值),不能使用可能变化的值,比如你有个类,User,该类有个属性,name,如果这个name是可改的,就不要用该属性的hash值(字符串的hash值)作为User类的hash方法返回值。
获取类对象
有时候,想知道需要得到Class的类对象,可以调用class方法:
NSLog(@"Book class: %@",[book class]);
有时候,想要知道超类,可以比如[book superclass]。
管理引用计数
方法比较多:
– retain required method
– release required method
– autorelease required method
– retainCount required method
这里不细说了,到内存管理部分会详细讲的。
有关对象关系,行为等的测试
这些方法,在高级开发中常用。比如,判断一个类型是不是属于某个类型:
NSLog(@"book instance is kind of Class Book? %@",
[book isKindOfClass:[Book class]]?@"yes":@"no");
当然子类也是超类类型。比如:
NSLog(@"book instance is kind of Class Book? %@",
[book isKindOfClass:[NSObject class]]?@"yes":@"no");
以上两个语句都会返回yes。
如果要求严格判断一个实例是不是属于一个类的,可:
NSLog(@"book instance is kind of Class Book? %@",
[book isMemberOfClass:[NSObject class]]?@"yes":@"no");
这里会返回no,因为book是Book类的实例,而不是严格意义上的NSObject类的实例。
另外,还有个高级的用法,就是判断实例是不是代理类。即:
- (BOOL)isProxy
这里先要说说Foundation kit提供的代理类用法,即NSProxy。先写个Book的代理类。头文件:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Book.h"@interface BookProxy : NSProxy {
Book *book;
}-(id)init;
@property(nonatomic,retain) Book *book;
@end
实现:
#import "BookProxy.h"
@implementation BookProxy
@synthesize book;
-(id)init{
return self;
}- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation{
[anInvocation setTarget:book];
NSLog(@"call proxy instance …");
[anInvocation invoke];
NSLog(@"call proxy instance ok.");
return;
}- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector{
return [book methodSignatureForSelector:aSelector];
}@end
调用:
BookProxy *bookProxy=[[BookProxy alloc]init];
bookProxy.book=book;book=(Book *)bookProxy;
[book printInformation:@"Objective-C Tutorial"];NSLog(@"Book class: %@",[book class]);
NSLog(@"book instance is kind of Class Book? %@",
[book isKindOfClass:[NSObject class]]?@"yes":@"no");
这里要注意的是,NSProxy类没有init方法(是NSObject类才有),需要自己写一个。从BookProxy到Book要做一次强制转型。之后,使用上就是透明代理了。isKindOfClass会返回yes。isMemberOfClass会返回no。但是,怎么区分是子类还是代理类呢?就用到这个了:
- (BOOL)isProxy
行为,英文是behavior,是动作嘛,一般指的就是方法。有时候,需要判断一个对象,是否能对一个selector做出回应。比如:
SEL method=@selector(printInformation:);
id object=book;
[object performSelector:method withObject:@"Objective-C Tutorial" afterDelay:10];
NSLog(@"view did load ok.");NSLog(@"book has this selector: %@",[book respondsToSelector:method]?@"yes":@"no");
这里打印的是yes。
有的时候,想判断某个实例是否实现了某个协议,可以:
NSLog(@"book implement NSObject protocol: %@",
[book conformsToProtocol:@protocol(NSObject)]?@"yes":@"no");
还有一些方法,可以查看NSObject类reference学习。
常用的结构体
结构体是C提供的一种数据类型。在ObjC中也常使用。比如:
- NSRange
- NSPoint
- NSSize
- NSRect
以NSRange为例:
typedef struct _NSRange {
NSUInteger location;
NSUInteger length;
} NSRange;
上面代码是从NSRange头文件中找到的。
可以用三种方式为结构体赋值。比如:
NSRange range;
range.location=17;
range.length=4;
还可以:
NSRange range={17,4};
或者:
NSRange range=NSMakeRange(17, 4);
第三种是比较常用的方式,因为是通过函数调用,可在各种情况下使用。
使用结构体作为数据类型而不是ObjC对象,是从性能上的考虑。后者在动态分配内存上代价较大。
NSString
NSString类似Java中的String类,提供了很多便利的对字符串操作的方法。字符串操作在开发中是十分常用的。
如何创建字符串
最普通的创建字符串的方式是:
@"hello"
我测试了一下这个:
NSLog(@"print string hash, instance1: %i, instance2: %i",
[@"hello" hash],[@"hello" hash]);
日志显示:
print string hash, instance1: -1553534663, instance2: -1553534663
这说明什么呢?两次创建的对象,是内存中同一个实例。这和Java中的String实例化原理是相同的。即系统要保持一个字符串池。当声明的字符串在池中已存在了,就只提供一个指向存在字符串的指针。这也是为什么字符串是不可修改对象的原因之一。
字符串还提供了stringWithFormat方法创建可插入参数的字符串:
NSString *content=[NSString stringWithFormat:@"用户姓名:%@",@"张三"];
这里使用的是类方法,而不是实例方法。可以将这个方法看作简单工厂模式。
字符串长度
得到字符串长度,是常见的操作:
unsigned int length=[content length];
字符串的相等
有的时候,需要判断两个NSString字符串是否相等。这里有两个概念:
- 对象不一样,但是他们的字符值是一样的
- 对象是同一个,即在内存中同一个区域
这个概念在各种面向对象语言中应该都有。我拿Java举例子,比如:
String s="hello";
这个语义上和:
NSString *s=@"hello";
是一样的。即查找字符串内存池,看是否有包含相同字符串的对象,如果有,就不重复创建,而是引用池中的字符串对象。因此,用上面语法,用不同变量名创建多个相同字符串的变量,它们字符串值一样,而且,hash值也一样,即在内存中也是同一个对象。
但是Java如果:
String s=new String("hello");
就是强制创建新的对象,那么字符串值一样,但是内存上不是同一个对象,因为这样创建不使用字符串池。
问题来了,ObjC怎么写出这样的语句?我没有找到。应该是有的吧。
如果在ObjC中判断两个字符串是不是相同的对象,用==即可。如果是判断字符串值是否相等:
NSString *s=@"hello";
[s isEqualToString:@"hello"];
建议使用isEqualToString针对字符串值是否相等时使用,而不是==,因为不排除有情况是内存中不是相同对象,但字符串值是相同的情况。
字符串的排序
字符串排序,比如按照首字母排序,两个字符串,比较谁应该排在前面。这时要用到:
- (NSComparisonResult)compare:(NSString *)aString
比如:
NSString *s1=@"Apple";
NSString *s2=@"Google";
NSComparisonResult result=[s1 compare:s2];switch (result) {
case NSOrderedSame:
NSLog(@"is same string");
break;
case NSOrderedAscending:
NSLog(@"ascending");
break;
case NSOrderedDescending:
NSLog(@"descending");
break;
default:
break;
}
结果是:
ascending
也就是说s1和s2之间的顺序是升序,即s1应该排在前面。
另外,可以使用这个方法:
- (NSComparisonResult)compare:(NSString *)aString options:(NSStringCompareOptions)mask
进行特殊的大小比较,mask确定特殊比较的类型:
- 大小写敏感
- 大小写不敏感
- 数字排序,这个要特别说一下,数字和文字有不同,比如1和9,1排在9前面,无论是字符还是数字都没问题。如果100和99,字符比较就会出现100在99之前的问题
是否包含子字符串
经常要用到这样的字符串功能,判断字符串:
- - (BOOL)hasPrefix:(NSString *)aString,是否某个字符串开始的
- - (BOOL)hasSuffix:(NSString *)aString,是否某个字符串结束的
- - (NSRange)rangeOfString:(NSString *)aString,字符串中是否有子字符串,如果有返回NSRange结构体,包含起始位置和长度,如没有,range.location==NSNotFound
NSMutableString
可变字符串。NSString是不可变的,类似Java的String;NSMutableString类似Java的StringBuffer。
具体方法使用,见Reference。
使用集合
NSArray
NSArray是最常用的集合类型。它类似Java中的ArrayList,但是又有所区别,就是一旦创建就不能再改变。
NSArray有两个限制:
- 不能存储C语言的基本数据类型,比如int、float、enum、struct等
- 不能存储nil对象
比较常用的创建NSArray实例的方法是:
+ (id)arrayWithObjects:(id)firstObj, …
其他的看Reference吧。
获取NSArray的元素数:
- (NSUInteger)count
从指定的位置,比如第2个下标获取元素,要用到这个:
- (id)objectAtIndex:(NSUInteger)index
结合上面的count方法,可以对NSArray做循环迭代了。
NSMutableArray
这个类,允许添加和删除元素。
添加:
- (void)addObject:(id)anObject
删除:
- (void)removeObject:(id)anObject
或者根据下标删除:
- (void)removeObjectAtIndex:(NSUInteger)index
NSEnumerator
在Java中有迭代器Iterator,在ObjC中类似功能的类是NSEnumerator。比如:
NSArray *array=[NSArray arrayWithObjects:@"h1",@"h2",nil];
NSEnumerator *enumerator=[array objectEnumerator];
NSString *string;
while (string=[enumerator nextObject]) {
NSLog(@"element: %@",string);
}
快速枚举
很类似Java中的:
for (String s:array) {
}
ObjC提供了这样的语法支持:
NSArray *array=[NSArray arrayWithObjects:@"h1",@"h2",nil];
for (NSString *string in array) {
NSLog(@"element: %@",string);
}
NSSet和NSMutableSet
类似Java中的HashSet。NSSet是不可变的,而NSMutableSet是可变的。使用和NSArray类似。
NSDictionary和NSMutableDictionary
类似Java中的HashMap。
可通过:
- (id)initWithObjectsAndKeys:(id)firstObject , …
初始化带键值对的NSDictionary。比如:
NSDictionary *dict = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:
@"value1", @"key1", @"value2", @"key2", nil];
NSMutableDictionary增加了:
- (void)setObject:(id)anObject forKey:(id)aKey
可加入新的键值对。和删除键值对:
- (void)removeObjectForKey:(id)aKey
各种数值
上面提到了,C语言的基本数据类型是不能存储到集合里的。需要将这些数据类型封装到对象中才能放入。遗憾的是,ObjC不像Java或者.net,提供了自动装箱和拆箱的功能,即编程语言支持自动将基本型包装成对象,或者相反的操作。ObjC提供了手动的方式。下面介绍一下。
NSNumber
NSNumber提供了很多类似这样的类方法:
+ (NSNumber *)numberWithInt:(int)value
用来将数值型基本数据类型包装成ObjC对象。比如,把int型包装成ObjC的实例:
NSNumber *number=[NSNumber numberWithInt:24];
这个number已经是ObjC对象了,可以放置到集合中去了。
反过来:
int n=[number intValue];
NSValue
NSNumber只能包装数值。NSValue可以包装任意类型数值,比如将结构体包装放入到集合中。
下面示例将NSRange结构体放入到NSArray中:
NSRange numberRange={10,29};
NSValue *value=[NSValue valueWithRange:numberRange];
NSArray *array=[NSArray arrayWithObjects:@"h1",value,nil];
这里使用的方法valueWithRange,是NSValue为常用结构体提供的便利方法。如果是自己定义的结构体呢?
比如在头文件中定义了struct:
typedef struct{
NSString *name;
int rank;
}User;
在代码中创建集合,通过NSValue包装结构体存入集合,并且从集合中取出结构体:
User user={@"张三",2};
NSValue *userValue=[NSValue valueWithBytes:&user objCType:@encode(User)];
NSArray *myArray=[NSArray arrayWithObjects:@"h1",userValue,nil];userValue=[myArray objectAtIndex:1];
[userValue getValue:&user];
NSLog(@"用户姓名: %@",user.name);
NSNull
nil有特殊含义,因此不能在集合中保存。那么,如果需要存入空的内容,怎么办呢?
见下面代码:
NSRange numberRange={10,29};
NSValue *value=[NSValue valueWithRange:numberRange];
NSArray *array=[NSArray arrayWithObjects:[NSNull null],value,nil];
那么,检查是否为null,可以直接用:
if ([array objectAtIndex:0]==[NSNull null]) {
NSLog(@"element is null.");
}
NSDate
在Java里有java.util.Date类,在ObjC中对应的是NSDate。写个最简单的示例:
NSDate *date=[NSDate date];
NSLog(@"time: %@",date);
将打印出:
time: 2011-05-26 11:44:37 +0800
date方法将返回表示当前时间的NSDate对象。
下面的方法:
- (id)initWithTimeIntervalSinceNow:(NSTimeInterval)seconds
可返回当前时间间隔秒数的日期对象。
下面的方法:
+ (id)dateWithTimeInterval:(NSTimeInterval)seconds sinceDate:(NSDate *)date
返回和指定日期对象间隔时间的日期对象。
下面方法:
- (BOOL)isEqualToDate:(NSDate *)anotherDate
判断日期是否相等。
下面方法:
- (NSDate *)earlierDate:(NSDate *)anotherDate
返回更早的日期对象。
- (NSComparisonResult)compare:(NSDate *)anotherDate
比较日期大小。类似NSString的compare方法。
- (NSTimeInterval)timeIntervalSinceDate:(NSDate *)anotherDate
返回日期之间间隔的秒数。
NSData
在C语言中,经常将数据缓冲区作为参数传递给函数。这时需要将缓冲区的指针传递给函数。如果是动态分配的缓冲区,那么还要考虑何时释放内存。
在ObjC中,可以使用NSData简化缓冲区的使用方式。比如:
char *s="hello everyone";
NSData *data=[NSData dataWithBytes:s length:strlen(s)+1];
NSLog(@"data: %s",[data bytes]);
这里char *s不是动态分配内存的,这里只是演示一下,通过NSData的类方法,可以将s的字节数组复制到NSData中。NSData是ObjC的类实例,有内存管理机制,这里按照ObjC内存管理原则应该是已经autorelease了的。