lua/c开发:lua增加自定义require方式
我们会有需要自定义加载模块逻辑的需求,比如支持从自定义格式数据包中加载一个被加密过的lua文件的方式,这在生产环境中非常常见,可以有效保护源码同时保持整洁;
lua模块管理库会从若干个loader中逐个尝试加载模块,lua原生提供了4个loader;
static const lua_CFunction searchers[] = {
searcher_preload,
searcher_Lua,
searcher_C,
searcher_Croot,
NULL
};
需要自定义require方式,只需要替换或者增加一个新的loader即可;(了解 ll_require 函数实现)
int myloader(lua_State* L){
// ... do something else
luaL_loadbuffer(L, (const char*)buffer, size, fname);
reurn 1;
}
void addloader(lua_State* L){
lua_getfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, "package");
lua_getfield(L, -1, "loaders");
lua_remove(L, -2);
int nloader = 0;
lua_pushnil(L);
while (lua_next(L, -2) != 0){
lua_pop(L, 1);
nloader++;
}
lua_pushinteger(L, nloader + 1);
lua_pushcfunction(L, nloader);
lua_rawset(L, -3);
lua_pop(L, 1);
}
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