WPF的Path的层次关系
在WPF中,与路径相关的类有一个清晰的层次结构和关系。我来详细解释它们之间的关系:
主要类的层次结构
-
Path: 这是一个UIElement,是用于绘制形状的高级控件。它有一个重要的属性Data,可以包含任何Geometry对象。Path本身负责渲染,包括填充(Fill)、描边(Stroke)等视觉属性。
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Geometry: 这是一个抽象基类,定义了图形的几何形状。它有多种派生类:
- StreamGeometry (高性能但功能有限)
- PathGeometry (最灵活的几何图形表示)
- 其他预定义形状 (RectangleGeometry, EllipseGeometry等)
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PathGeometry: 最灵活的Geometry派生类,通过PathFigureCollection属性包含一个或多个PathFigure对象。
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PathFigure: 表示PathGeometry中的一个连续部分。每个PathFigure都有:
- StartPoint: 起始点
- Segments: PathSegmentCollection类型,包含了形成图形的各个段
- IsClosed: 指示是否闭合
- IsFilled: 指示是否填充
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PathSegment: 抽象基类,表示路径中的一个段。派生类包括:
- LineSegment (直线)
- BezierSegment (贝塞尔曲线)
- ArcSegment (弧线)
- PolyLineSegment (多段线)
等等
集合类
- PathFigureCollection: 包含多个PathFigure对象的集合,属于PathGeometry。
- PathSegmentCollection: 包含多个PathSegment对象的集合,属于PathFigure。
PathAnimationSource
这是一个枚举类型,用于指定在对Path进行动画处理时应使用哪种路径属性。它包含以下枚举值:
- X: 基于X坐标
- Y: 基于Y坐标
- Source: 基于原始路径
关系图示
Path (UI元素) | +-- Data属性 --> Geometry (抽象基类) | +-- PathGeometry | +-- Figures属性 --> PathFigureCollection | +-- 包含多个 PathFigure | +-- StartPoint (起点) | +-- Segments属性 --> PathSegmentCollection | +-- 包含多个 PathSegment | +-- 具体实现: LineSegment BezierSegment ArcSegment
实际使用示例
// 创建一个Path Path path = new Path(); path.Stroke = Brushes.Black; path.StrokeThickness = 2; // 创建PathGeometry PathGeometry pathGeometry = new PathGeometry(); // 创建PathFigure PathFigure pathFigure = new PathFigure(); pathFigure.StartPoint = new Point(10, 10); pathFigure.IsClosed = true; // 创建多个PathSegment LineSegment line1 = new LineSegment(new Point(100, 10), true); LineSegment line2 = new LineSegment(new Point(100, 100), true); LineSegment line3 = new LineSegment(new Point(10, 100), true); // 将Segments添加到PathFigure pathFigure.Segments.Add(line1); pathFigure.Segments.Add(line2); pathFigure.Segments.Add(line3); // 将PathFigure添加到PathGeometry pathGeometry.Figures.Add(pathFigure); // 将PathGeometry设置为Path的Data path.Data = pathGeometry; // 添加Path到界面 canvas.Children.Add(path);
关键要点
- 一个Path可以有一个Geometry(通常是PathGeometry)
- 一个PathGeometry可以有多个PathFigure(通过PathFigureCollection)
- 一个PathFigure有一个起点和多个Segment(通过PathSegmentCollection)
- 每个Segment定义了如何从上一点到下一点
这种结构使WPF能够表示各种复杂的形状,从简单的线条到复杂的曲线和形状,非常灵活且功能强大。
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