有关this

thisJavascript函数内部的一个特殊对象,引用的是函数运行时的环境对象,也就是说,this是动态的(箭头函数除外),是在运行时进行绑定的,并不是在编写时绑定(箭头函数是编写时绑定)。 this的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式。

绑定规则

this绑定根据函数的调用方式基本上有四种规则:

全局性调用

函数的最通常用法,this代表全局对象:

function sayColor() {
  console.log(this.color)
}
var color = 'red'
sayColor()   // red

作为对象的方法调用

函数作为某个对象的方法调用时,this指向这个上级对象:

let car = {
  color: 'black',
  sayColor
}
car.sayColor()  // black

当存在多重调用时,最后一层会决定调用位置:

let house = {
  color: 'white',
  car
}
house.car.sayColor()  // black

使用apply、call、bind方法绑定调用对象

函数可以使用apply、call、bind方法来改变调用对象。这些方法的第一个参数是一个对象,它们会把这个对象绑定到this

let bindObj = {
  color: 'green'
}
sayColor.apply(bindObj)  // green
sayColor.call(bindObj)  // green
sayColor.bind(bindObj)()  // green

第一个参数为空时,默认绑定全局对象:

sayColor.apply()  // red

构造函数调用

当函数作为构造函数被调用时,this指向创建的新对象:

function Person(color) {
  this.color = color
}
let p = new Person('yellow')
p.color  // yellow

使用new操作符调用构造函数时,首先会创建一个新对象,然后将构造函数的作用域赋给新对象,this就指向了新对象,过程与下面代码类似:

let o = new Object()
Person.call(o, 'yellow')
o.color  // yellow

当然,构造函数不通过new调用时,与普通函数无区别,可以理解为实际上并不存在所谓的构造函数,只有对于函数的构造调用

Person('yellow')
// this指向了全局对象window
window.color  // yellow

以上就是this绑定的四种规则,函数调用时,先找到调用位置,然后判断需要应用四条规则中的哪一条。

应用

现在来看下实际应用的几种特殊情况。

回调函数

当做回调函数调用时,一般是全局调用:

setTimeout(sayColor) // red 指向window

let obj = {
    color: 'green',
    say () {
        sayColor()
    }
}
obj.say() // red  指向window

但在一些上下文中会进行隐式绑定,比如事件中的this是指向于事件的目标元素的,还有一些数组的操作方法可以使用第二个参数来绑定this

[1, 2, 3].forEach(function () { console.log(this.color) })  // red red red  指向window
[1, 2, 3].forEach(function () { console.log(this.color) }, car)  // black black black  指向car对象

绑定丢失

function sayColor() {
  console.log(this.color)
}
let car = {
  color: 'black',
  sayColor
}
var color = 'red'

let alias = car.sayColor
alias() // red

上述代码中将对象的方法赋值给新变量aliasalias函数执行时,this指向了全局对象。
函数的名字仅仅是一个包含指向函数对象的指针的变量,car对象的sayColor属性保存在一个属性描述符对象中:

Object.getOwnPropertyDescriptor(car, 'sayColor')
//  {value: ƒ, writable: true, enumerable: true, configurable: true}

其中描述符对象的value属性保存了指向sayColor函数的指针,let alias = car.sayColor语句将指向sayColor函数的指针赋值给变量alias,执行alias函数就是在全局对象中执行函数sayColor
当做回调函数时:

setTimeout(car.sayColor, 500)  // red  指向window

因为Javascript中的函数参数都是按值传递的,上述代码将指向sayColor函数的指针赋值给了setTimeout函数的参数,也相当于在全局环境中执行sayColor函数。

闭包

匿名函数的执行一般具有全局性,在闭包中由于编写方式可能不会那么明显:

let obj = {
  color: 'green',
  say () {
    return function() {
      console.log(this.color)
    }
  }
}
obj.say()()  // red   this指向全局window

内部匿名函数是有自己的this变量的,所以无法访问到外部函数saythis变量,我们可以将外部this变量保存于一个闭包能够访问的变量之中:

let obj = {
  color: 'green',
  say () { 
    let self = this
    return function() {
      console.log(self.color)
    }
  }
}
obj.say()()  // green

当然,现在可以用箭头函数来绑定this:

let obj = {
  color: 'green',
  say () { 
    return () => {
      console.log(this.color)
    }
  }
}
obj.say()()  // green

优先级

全局性调用优先级是最低的。
使用apply等函数绑定this的优先级高于对象调用:

let car = {
  color: 'black',
  sayColor
}
let bindObj = {
  color: 'green'
}

car.sayColor()  // black
car.sayColor.apply(bindObj)  // green

使用new操作符绑定高于使用apply等函数:

function Person(color) {
  this.color = color
}
let obj = {}
let bindPerson = Person.bind(obj)
let p = new bindPerson('yellow')

p.color  // yellow  this指向了创建的对象p
obj.color  // undefined  没有指向obj

箭头函数与this

ES6中引进了箭头函数,可以简化匿名函数的语法:

setTimeout(() => { console.log(this.color) }, 50)

箭头函数内部是没有thisargumentssupernew.target特殊变量的,访问它们时会指向最近的外层非箭头函数的相应变量:

function sayColor() {
  return () => {
    return () => {
      console.log(this.color)
    }
  }
}

sayColor.call({ color: 'red' })()()  // red 指向了外层sayColor函数的this对象
sayColor.call({ color: 'red' }).call({ color: 'green' })()  // red 依然指向外层sayColor函数的this对象
sayColor.call({ color: 'red' }).call({ color: 'green' }).call({ color: 'yellow' })  // red箭头函数使用call是无法绑定this的

所以,箭头函数可以起到固定化this指向的效果,一定程度上可以说this是静态的,参考上面闭包的代码:

// ES6箭头函数
let obj = {
  color: 'green',
  sayColor () { 
    return () => {
      console.log(this.color)
    }
  }
}

// ES5
let obj = {
  color: 'green',
  sayColor () { 
    let self = this
    return function() {
      console.log(self.color)
    }
  }
}

当然,静态并不意味着箭头函数的this是永远不变的,而是随着外层函数的this变化而变化:

let obj = {
  color: 'green',
  sayColor () { 
    return () => {
      console.log(this.color)
    }
  }
}

obj.sayColor()()  // green
obj.sayColor.call({ color: 'red' })()  // red

不适用情况

在事件中想将this指向目标元素时,箭头函数是不适用的:

btn.addEventListener('click', () => {
  console.log(this)
})

上述代码中this指向了全局对象,而不是事件的目标元素。

将函数当做对象的方法调用并且想将this指向对象时,也是不适用的:

let obj = {
  color: 'green',
  sayColor: () => { 
    console.log(this.color)
  }
}

上述代码中this也指向了全局对象。

总之,需要this动态时使用非箭头函数,需要this静态时使用箭头函数:

function Person() {
  this.color = 'yellow'
  setTimeout(() => { console.log('person color is',this.color) }, 50)
  setTimeout(function() { console.log('global color is',this.color) }, 50)
}
var color = 'red'
new Person()
//  输出
person color is yellow
global color is red
posted @ 2019-04-01 20:46  再见紫罗兰  阅读(328)  评论(0编辑  收藏  举报