随笔分类 -  Golang

Go是"后端"最好的语言
摘要:“林子雨大数据” 实验3 HBase操作与接口编程 环境搭建 VM虚拟机和Ubuntu系统的安装 在Windows中使用VirtualBox安装Ubuntu虚拟机(2020年7月版本)_厦大数据库实验室博客 (xmu.edu.cn) Hadoop安装(伪分布式) Hadoop3.1.3安装教程_单机 阅读全文
posted @ 2023-04-02 19:51 小能日记 阅读(489) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:我的Vue之旅 11 Vuex 实现购物车第11期 · 使用 Vue 3.1 + Vuex + Axios + Golang + Mysql ,实现购物车 阅读全文
posted @ 2022-11-24 02:43 小能日记 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:我的Vue之旅 10 Gin重写后端、实现页面详情页 Mysql + Golang + Gin我的Vue之旅。使用 Vue 3.1 + Axios + Golang + Mysql ,Gin框架重写后端,并实现页面详情页。 阅读全文
posted @ 2022-11-10 01:41 小能日记 阅读(976) 评论(4) 推荐(2) 编辑
摘要:我的Vue之旅 09 数据数据库表的存储与获取实现 Mysql + Golang我的Vue之旅。将部分数据存储至Mysql,使用axios通过golang搭建的http服务器获取数据。 阅读全文
posted @ 2022-11-02 20:34 小能日记 阅读(711) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:我的Vue之旅 07 Axios + Golang + Sqlite3 实现简单评论机制我的Vue之旅。使用 Vue 3.1 + Axios + Golang + Sqlite3 实现简单评论机制 阅读全文
posted @ 2022-10-19 11:02 小能日记 阅读(851) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要:密码学奇妙之旅、03 HMAC单向散列消息认证码、Golang代码探索密码学的奇妙之旅。介绍HMAC单向散列消息认证码、加盐。使用golang crypto包实现HMAC生成与验证,重放攻击演示。 阅读全文
posted @ 2022-09-27 23:36 小能日记 阅读(317) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:《Go 精进之路》 读书笔记 (第一次更新)《Go 精进之路》 读书笔记。简要记录自己打五角星的部分,方便复习巩固。目前看到p120 阅读全文
posted @ 2022-09-27 21:50 小能日记 阅读(288) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:密码学奇妙之旅、02 混合加密系统、AES、RSA标准、Golang代码探索密码学的奇妙之旅。介绍CTR、混合密码系统、RSA-OAEP相关理论。并基于AES、RSA标准,使用golang crypto包实现了简单混合加密系统。 阅读全文
posted @ 2022-09-26 22:39 小能日记 阅读(955) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:密码学奇妙之旅、01 CFB密文反馈模式、AES标准、Golang代码探索密码学的奇妙之旅。介绍分组密码常用模式CFB密文反馈模式的相关理论。并基于AES标准,使用golang crypto包的cipher模块实现了加密、解密字符串的过程。 阅读全文
posted @ 2022-09-25 23:45 小能日记 阅读(790) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:我的Go gRPC之旅、03 简单控制台聊天室我的gRPC之旅。使用gRPC一元通信模式和双向流通信模式写一个简单的控制台聊天室。实现创建用户和实时聊天两个功能,不考虑高性能。复习了内存同步访问Sync包的使用。用切片缓存聊天记录,新用户可以同步聊天记录。 阅读全文
posted @ 2022-09-20 21:04 小能日记 阅读(638) 评论(4) 推荐(2) 编辑
摘要:我的Go gRPC之旅、02 四种通信模式我的gRPC之旅。本节简单介绍gRPC的四种通信模式。简单通信模式、服务端流通信模式、客户端流通信模式、双向流通信模式。 阅读全文
posted @ 2022-09-20 00:33 小能日记 阅读(221) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:我的设计模式之旅、02 单例模式(第二次更新)我的设计模式之旅。本节详细说明单例模式的实现方式、优缺点,简要描述多线程情况下利用双重锁定保护单例对象和C#静态初始化的方式。并用 Golang 实现单例模式,三个工作者需要各自找到电梯搭乘,只有一个电梯!补充C#单线程单例模式的实现。 阅读全文
posted @ 2022-09-19 01:17 小能日记 阅读(142) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:我的Go并发之旅、02 基本并发原语我的Go并发之旅。本节介绍Sync包中的WaitGroup、Mutex、Cond、Once、Pool,以及Channel通道的使用哲学。 阅读全文
posted @ 2022-09-18 21:29 小能日记 阅读(112) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:我的Go gRPC之旅、01 初识gRPC,感受gRPC的强大魅力我的gRPC之旅。本节介绍微服务架构、强弱类型接口、Rest、gRPC定义,proto编译方式,并用golang编写一个简单的gRPC托管服务和客户端。在调试中进步,感受gRPC的魅力。 阅读全文
posted @ 2022-09-18 18:07 小能日记 阅读(984) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要:我的Go并发之旅、01 并发哲学与并发原语我的Go并发之旅。本节介绍并发的基础知识,上下文、原语、竞争条件、原子性、内存访问同步、死锁、并发与并行、并发哲学。 阅读全文
posted @ 2022-09-18 01:23 小能日记 阅读(613) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:我的设计模式之旅、10 抽象工厂我的设计模式之旅,本节使用抽象工厂模式实现阿迪达斯、耐克品牌服饰生产,分别用C#跟Golang实现。对抽象方法模式进行了细致的介绍。 阅读全文
posted @ 2022-09-16 16:17 小能日记 阅读(101) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:我的设计模式之旅、09 工厂方法、简单工厂我的设计模式之旅,本节实现武器生产工厂,用Golang实现简单工厂模式,用C#实现工厂方法模式。对工厂方法模式进行了细致的介绍。 阅读全文
posted @ 2022-09-15 23:05 小能日记 阅读(556) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:我的设计模式之旅、08 状态模式我的设计模式之旅,使用 Golang 实现。本程序实现状态模式。一个玩家从满血到死亡的过程有多个状态,假定健康、轻伤、重伤、死亡状态,当玩家扣血时判断切换状态,更改对象的行为。 阅读全文
posted @ 2022-09-11 21:48 小能日记 阅读(77) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:我的设计模式之旅、07 观察者模式我的设计模式之旅,本程序实现观察者模式。使用C#、Go两门语言分别进行实现。程序创建一个全局游戏死亡事件通知,5个玩家、1个Boss,当任意一方死亡时,在场存活者都能收到阵亡者的消息。 阅读全文
posted @ 2022-09-11 03:01 小能日记 阅读(417) 评论(0) 推荐(2) 编辑

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