摘要: 最新动态:开始肝毕设,有几十篇笔记,攒着明年毕业后发 新的时代不再是能力不够的人被淘汰,而是学习能力不强和不愿意学习的人被淘汰了😋 菜猫菜狗,可爱滴捏! 阅读全文
posted @ 2022-03-05 16:39 小能日记 阅读(402) 评论(1) 推荐(4) 编辑
摘要: 实用工具、02 效率篇 | VSCODE TypeScript 中文错误提示、错误信息行后显示 才发现有这么好用的插件,码字舒服点 阅读全文
posted @ 2023-11-01 01:13 小能日记 阅读(570) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网易云音乐、将某个歌单的所有音乐迁移(复制)到另一个歌单 ,以“我喜欢的音乐”为例 把某个歌单上的所有歌曲转移到另一个账号的歌单上的实现方法。如“我喜欢的音乐”,总共5522首。创了个新号,想把所有音乐重新添加一遍 阅读全文
posted @ 2023-10-21 02:10 小能日记 阅读(380) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 图形学、02 推导证明 | 任意一点经过透视投影后 z 坐标相对于之前有什么变化 图形学笔记。GAMES101 课后任务,推导证明透视投影任意一点经过透视投影后 z 坐标相对于之前有什么变化 阅读全文
posted @ 2023-10-16 10:58 小能日记 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 图形学、01 GAMES101 + VSCODE + XMake + Win11 作业环境配置 GAMES101 作业环境配置,折腾了两小时,有点无语 阅读全文
posted @ 2023-10-15 18:00 小能日记 阅读(225) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 浙江理工大学复试C语言机试、个人敲过的一些练习题(均为其他学校机试题) 自己找的练习题,需要的同学可自行挑选题目练习。 文章不含任何复试内容及题目,仅限练习题。均为个人题解,有问题可以在评论区提出来,我会及时解答。 阅读全文
posted @ 2023-10-10 01:58 小能日记 阅读(643) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: C++算法之旅、09 力扣篇 | 常见面试笔试题(上)算法小白专用 算法学习笔记,记录容易忘记的知识点和难题。详解时空复杂度、50道常见面试笔试题,包括数组、单链表、栈、队列、字符串、哈希表、二叉树、递归、迭代、分治类型题目,均带思路与C++题解 阅读全文
posted @ 2023-10-10 01:43 小能日记 阅读(26804) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: C++算法之旅、08 基础篇 | 质数、约数 算法学习笔记,记录容易忘记的知识点和难题。试除法、分解质因数、筛质数、约数个数、约数之和、最大公约数 阅读全文
posted @ 2023-10-05 22:36 小能日记 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 离散数学、01 课堂笔记 | 集合论、命题逻辑 USTC 王丽杰老师 离散数学课程 个人学习笔记。集合代数、命题逻辑等值演算、推理理论 阅读全文
posted @ 2023-09-17 23:17 小能日记 阅读(589) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实用工具、01 效率篇 | 几个操作快速提升 Typora 使用体验 你是重度 md 笔记党吗?想要提高记录笔记的效率吗?几个操作快速提升你的 Typora 使用体验。插件、快捷键插入标签、画图工具、截图工具、图床、水印 阅读全文
posted @ 2023-09-17 16:34 小能日记 阅读(1577) 评论(0) 推荐(8) 编辑
摘要: C++ 学习笔记、01 | 开发简单职工管理系统遇到的一些问题 C++学习笔记。头文件与源文件、解决头文件重复引用、要求整数却输入字符、Delete[]、判断文件存在且数据为空、ifstream回到文件头、override、=default 阅读全文
posted @ 2023-09-16 21:26 小能日记 阅读(170) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: C++ 算法竞赛、08 周赛篇 | AcWing 第94场周赛 ⭐ 这次难度有点高。考查堆优化Dijkstra变形,Floyed算法原理 阅读全文
posted @ 2023-09-15 14:07 小能日记 阅读(33) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Unity 游戏开发、03 基础篇 | C#初级编程 Unity学习笔记。官方C#初级课程重点知识摘录 阅读全文
posted @ 2023-09-14 22:36 小能日记 阅读(848) 评论(2) 推荐(3) 编辑
摘要: C++ 算法竞赛、07 周赛篇 | AcWing 第120场周赛 早起写算法是吧。考查欧几里得算法,DFS暴力枚举,贪心 阅读全文
posted @ 2023-09-14 07:55 小能日记 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ 算法竞赛、06 周赛篇 | AcWing 第97场周赛 考查K进制比较,邻接表存储树,树的DFS遍历,判断叶子节点 阅读全文
posted @ 2023-09-13 18:54 小能日记 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ 算法竞赛、05 周赛篇 | AcWing 第85场周赛 凌晨偷偷学习是吧。考查贪心,并查集,求连通块数量 阅读全文
posted @ 2023-09-13 00:57 小能日记 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity 游戏开发、02 基础篇 | 知识补充、简单使用动画、动画状态机 Unity学习笔记。针对上次笔记的基础知识补充,简单介绍了一下动画跟动画状态机的使用 阅读全文
posted @ 2023-09-12 22:02 小能日记 阅读(284) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: C++ 算法竞赛、04 周赛篇 | AcWing 第5场周赛 标准的错误,经典的零分。考查K进制,Prim朴素版,建图 阅读全文
posted @ 2023-09-12 10:24 小能日记 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++算法之旅、07 基础篇 | 第四章 动态规划 详解 算法学习笔记,记录容易忘记的知识点和难题。01背包、完全背包、多重背包、分组背包、混合背包、二维费用、方案计数、记录状态转移路径、线性DP、区间DP、计数DP、状态压缩DP、树形DP、记忆化搜索 阅读全文
posted @ 2023-09-11 23:21 小能日记 阅读(428) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: Unity 游戏开发、01 基础篇 | 知识大全、简单功能脚本实现 Unity学习笔记。记录大部分基础知识、术语,API使用方式,简单游戏功能的脚本实现等。部分内容带图文和个人见解 阅读全文
posted @ 2023-09-11 17:11 小能日记 阅读(1094) 评论(2) 推荐(3) 编辑
摘要: C++ 算法竞赛、03 周赛篇 | AcWing 第4场周赛 标准的错误,经典的零分。考查递归、DAG、拓扑序列、邻接表 阅读全文
posted @ 2023-09-10 20:49 小能日记 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ 算法竞赛、02 周赛篇 | AcWing 第2场周赛 标准的错误,经典的零分。考查贪心、堆优化迪杰斯特拉、DFS遍历树 阅读全文
posted @ 2023-09-06 18:50 小能日记 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ 算法竞赛、01 周赛篇 | AcWing 第1场周赛 标准的错误,经典的零分。考查整数二分、并查集维护连通块数量(简单环节点数量) 阅读全文
posted @ 2023-09-05 14:33 小能日记 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++算法之旅、06 基础篇 | 第三章 图论 算法学习笔记,记录容易忘记的知识点和难题。DFS、BFS、树与图、拓扑序列、朴素Dijkstra、堆优化Dijkstra、Bellman-Ford、SPFA、Floyed、Prim、Kruskal、染色法、匈牙利法 阅读全文
posted @ 2023-09-05 13:27 小能日记 阅读(392) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: C++算法之旅、05 基础篇 | 第二章 数据结构 算法学习笔记,记录容易忘记的知识点和难题。数组实现单链表、双链表、栈、单调栈、队列、单调队列、KMP、字典树 Trie、并查集、数组实现堆、哈希表(拉链法、开放寻址法、字符串前缀哈希法)、STL常用容器 阅读全文
posted @ 2023-09-03 13:15 小能日记 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++算法之旅、04 基础篇 | 第一章 基础算法 算法学习笔记,记录容易忘记的知识点和难题。快速排序、归并排序、整数二分、浮点数二分、高精度运算、一维前缀和、二维前缀和、一维差分、二维差分、双指针算法、位运算、整数离散化、区间合并 阅读全文
posted @ 2023-09-01 10:47 小能日记 阅读(466) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: C++算法之旅、03 语法篇 | 全内容 acwing学习笔记,记录容易忘记的知识点和难题,涉及算法竞赛常用语法 阅读全文
posted @ 2023-08-31 07:02 小能日记 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [Lua] 探讨类与对象机制的实现、并实现抽象工厂模式 Lua 没有严格的 oo(Object-Oriented)定义,可以利用元表特性来实现。我们可以先实现所有类的基类 Object 阅读全文
posted @ 2023-08-25 20:00 小能日记 阅读(156) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: [Lua][Love] "图块集与地图" 加载显示功能 TileMap LOVE2D引擎并没有直接提供加载 TSX、TMX 的接口,需要我们自己来实现。 阅读全文
posted @ 2023-08-24 20:13 小能日记 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [Love] VSCODE 调试 LOVE 引擎游戏 如何使用 vscode 调试 love 引擎游戏 阅读全文
posted @ 2023-08-24 01:35 小能日记 阅读(847) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 《408操作系统 》复习笔记 ③ 第二章 调度与调度算法 "调度器", "六种调度算法" 阅读全文
posted @ 2023-08-23 18:34 小能日记 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 了解多人游戏下的客户端与服务器体系结构 不了解体系架构还想写状态同步?客户端和服务器、客户端预测和服务器对账、 实体插值、延迟补偿、帧同步 阅读全文
posted @ 2023-08-22 06:04 小能日记 阅读(1080) 评论(0) 推荐(6) 编辑
摘要: [Lua][Love] 有效碰撞处理の类别与位掩码 | fixture:setFilterData 如果物理实体有很多,那每个实体都要判断和其他实体是否发生碰撞。有没有比较简便的方法呢,可以使用二进制与位掩码,设置实体的类别,然后用位掩码计算来得到两者是否发生碰撞的结果。另外LOVE还提供了一个组别的功能,可以直接跳过计算结果,强制两者发生碰撞和强制不发生碰撞 阅读全文
posted @ 2023-08-21 19:35 小能日记 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [Lua][Love] 打砖块游戏实现过程与知识点 本文旨在根据LOVE2D官方文档和教程实现打砖块的游戏,记录部分实现过程和重要知识点 阅读全文
posted @ 2023-08-21 05:52 小能日记 阅读(302) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 《Lua程序设计第四版》 第三部分22~25章自做练习题答案 《Lua程序设计第四版》第三部分语言特性22~25章自做练习题答案与解析 阅读全文
posted @ 2023-08-20 17:16 小能日记 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《408操作系统 》复习笔记 ② 第二章 进程与线程 "进程概念、组成、特征", "进程状态与转换", "进程控制","进程间通信", "线程实现方式", "多线程模型", "线程状态与转换、组织控制" 阅读全文
posted @ 2023-08-19 19:41 小能日记 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《408操作系统 》复习笔记 ① 第一章 操作系统 "概念、功能和目标", "四个特征", "发展和分类", "运行机制", "中断和异常", "系统调用", "体系结构", "引导", "虚拟机" 阅读全文
posted @ 2023-08-19 00:45 小能日记 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《Lua程序设计第四版》 第三部分18~21章自做练习题答案 《Lua程序设计第四版》第三部分语言特性18~21章自做练习题答案与解析 阅读全文
posted @ 2023-08-17 19:32 小能日记 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [Lua] IT技术熟练度生成器 | 根据活动记录生成md表格 | 自创 为衡量个人能力水平自创的一套评分机制,根据时间、代码行数、基础理论三个变量生成。使用lua语言编写,输出成三个markdown表格。 阅读全文
posted @ 2023-08-17 14:50 小能日记 阅读(341) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 《Lua程序设计第四版》 第二部分14~17章自做练习题答案 《Lua程序设计第四版》第二部分编程实操14~17章自做练习题答案与解析 阅读全文
posted @ 2023-08-15 21:43 小能日记 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《Lua程序设计第四版》 第二部分9~13章自做练习题答案 《Lua程序设计第四版》第二部分编程实操9~13章自做练习题答案与解析 阅读全文
posted @ 2023-08-15 04:18 小能日记 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑