json 异步加载 时间线
JSON是一种传输数据的格式(以对象为样板,本质上就是对象,但用途有区别,对象就是本地用的,json是用来传输的)
var obj = { "name" : "myname", //属性名要加双引号 "age" :49 }
-
JSON.parse()
string ---> json
-
JSON.stringify()
json ---> string
2.异步加载js
js加载的缺点:加载工具方法没必要阻塞文档,过多js加载会影响页面效率,一旦网速不好,
那么整个网站将等待js加载而不进行后续渲染等工作。
注意: 有些工具方法需要按需加载,用到再加载,不用不加载,
domTree + cssTree = randerTree //当执行dom结点的删除等操作,会产生reflow reflow -- 重排/重构 //浪费资源,效率低 dom结点的删除 添加 dom结点的宽高变化,位置变化,display none--block offserWidth , offsetHeight repaint -- 重绘 颜色变化 //效率降低一点
1.JavaScript异步加载的三种方案
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defer
异步加载,但要等到dom文档全部解析完才能被执行。只有IE能用,可以把代码写在script标签里 -
async
异步加载,加载完就执行,async只能加载外部脚本,不能把js写在script标签里1.2执行时不阻塞页面
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创建
<script>
标签,插入到dom中,加载完毕执行回调函数callback;
function loadScript(url, callback){ var script = document.createElement('script'); script.type = "text/javascript"; if(script.readyState){ //IE9以下 script.onreadystatechange = function(){ if(script.readyState=='complete'||script.readyState=='loaded'){ callback(); } } }else{ script.onload = function () { //firefox chrome safair opera callback(); } } script.src = url; document.head.appendChild(script); }
3.js加载时间线
1.创建document对象,开始解析web页面。这个阶段document.readyState = 'loading'
2.遇到<link>
标签,创建线程加载,并继续解析文档
3.遇到<script>
外部js,并且没有设置defer,aysnc,浏览器加载并阻塞,等待js加载完成并执行完该脚本,然后解析文档
4.遇到script外部js,并且设置有async、defer,浏览器创建线程加载,并继续解析文档。对于async属性的脚本,脚本加载完成后立即执行。(异步禁止使用document.write(),会清空文档流)
5.遇到<img>
先正常解析dom结构,然后浏览器异步加载src,并继续解析文档
6.当文档解析完成后,document.readyState = 'interactive' ;
7.文档解析完成后,所有设置有defer的脚本会按照顺序执行。(注意与async的不同,但同样禁止使用document.write());
8.document对象触发DOMContentLoaded事件,从同步脚本执行到事件驱动执行(等待事件触发)
9.当所有的async加载完成后,img加载完后,document.readyState = 'complete' ,window对象触发load事件
10.从此,以异步响应方式处理用户输入、网络事件等。
document.readyState 三个阶段
'loading' ---> 'interactive' ---> 'complete'
1-5 6-8 9-10
解析中 DOM解析完 执行完加载完