stp生成树协议
stp:传统生成树(802.1D)
作用:通过阻塞端口来消除环路,并且实现链路备份
1、工作原理
1.1 三种端口角色
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根端口(RP)
- 接受BPDU,但不转发BPDU,发送并接受用户的业务流量
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指定端口(DP)
- 发送BPDU,但不接收BPDU,不发送并接受用户的业务流量
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替换端口(AP)
- 接受BPDU,但不发送BPDU,不发送并接受用户的业务流量
1.2 五种端口状态
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disable(禁用)
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blocking(阻塞)
- 不用转发用户报文
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listening(侦听)
- 不用转发用户数据
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learning(学习)
- 不用转发用户数据
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forwarding(转发)
1.3 STP中的ID
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BID(bridge ID)
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优先级
- 范围:0-65535,步长:4096
- 默认:32768,要成4096的倍数
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mac
- Mac地址组成(背板Mac,一个设备只有一个)
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PID(port ID)
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端口优先级
- 子主题 1
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端口号
- 系统分配,不可修改,步长:16
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1.4 选举原则
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选举一个桥根(ROOT)
- 皇帝“this bridge is the root”
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每个交换机选举一个根端口(root port)
- 太守
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在每个链路上(segment)有且只有一个指定端口(design port)
- 太监-公公
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除了根端口和指定端口,其他端口为逻辑上拥塞的非指定端口(ALTE)
- 庶民
根桥选举 --“以小为优”
- 根据桥ID9(BID)来选举的
- 比较顺序:1、优先级,2、Mac地址
端口角色选举–‘“以小为优”
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RP
- 1、cost,2、对端BID,3、对端PID,4、本端PID
- PID范围:0-240 默认128 步长:16
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DP
- 1、cost,2、本端BID,3、本端PID
- 根设备上所有端口都是指定端口
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AP
- 选举过程中被阻塞
1.5 配置命令
- stp mode ? //stp、rstp、mstp:生成树、快速生成树、多生成树,多最好
- stp root ? //priority、secondary:优先级为0,优先级为4096
- stp priority ? //0–最大可能性成为根,必须是4096的倍数
- stp cost ? //配置stp的cost值
2、BPDU
BPDU(bridge protocol data unit) :桥协议数据单元
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包含bid、路径开销、端口ID、计时器等参数
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目的组播Mac:01-80-c2-00-00-00
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三个定时器
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hello time(hello定时器)
- 设备发送BPDU的时间间隔,默认2s
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forword delay(转发延时)
- 后期酸辛Mac地址表的时间,缺省15s。
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max age(最大生存时间)
- BPDU报文的老化时间,缺省20s
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massage age(max hop,跳数)
- 当message age>max age 数据帧丢弃,当message age<=max age接受数据帧并且转发。经过一台交换机该值加1.
3、STP的不足
- stp从初始状态到完全收敛至少需要30s
(listening->learning->forwarding) - 采用被动算法,依赖定时器(如延时转发定时器)等到当时来判断拓扑变化,收敛慢
- 拓扑变化更新机制效率低
往期内容:
- 深入理解MPLS,和你一起详谈MPLS标签和动作!)
- 【计算机网络】-边界网关协议(BGP)
- 什么是组播?让我们一起解密组播协议(IGMP、PIM)
- HCIE面试题:MPLS网络对路由做出汇总后会有什么问题?
var code = "2a92bfae-fab1-409d-8b22-b3bf9129c142"
本文作者: 肉肉
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