Linux 游戏玩家有福了
ProtonDB 对 Steam 上前 10、前 100 和前 1000 款游戏的兼容性进行了评级,根据评级,前 1000 款游戏中有 77% 在 Linux 上运行良好,在前 100 款游戏中有 80% 在 Linux 上运行良好,而在前 10 名游戏中只有 4 个在 Linux 上运行良好。 |
上图中评级的含义为:
- 原生:游戏可以在 Linux 上原生运行
- 白金:开箱完美运行
- 黄金:调整后可完美运行
- 白银:运行时有小问题,但一般来说是可玩的
- 青铜:可以运行,但经常崩溃或有问题,不能舒适地玩
- 残缺:要么无法启动,要么根本无法玩
这意味着,一个 Windows 游戏达到黄金级别的评分,就能够通过 Steam Play 在 Linux 上运行这个游戏。
Valve Software 是 Steam 游戏平台和 Dota 2、Half-Life 和 Team Fortress 等热门游戏背后的公司。Valve Software 于 2010 年推出的一项功能—Steam Play ,允许在 Steam 上进行跨平台游戏。
在 2018 年 8 月,该公司面向所有 Linux 用户发布了一个新的、改进版的 Steam Play BETA,这个版本包含了修改过的 Wine 分发,称为 Proton,以兼容 Windows 游戏。该版本带来的改进如下:
- 游戏可以直接通过 Linux Steam 客户端安装并运行,并具备 Steamworks 和 OpenVR 原生支持;
- DirectX 11 与 12 现在基于 Vulkan 实现,游戏兼容性更好且对性能的影响也更少;
- 优化了全屏支持:全屏游戏将无缝拉伸至期望的显示大小,而不会与显示器原始分辨率发生冲突,也无需使用虚拟桌面;
- 优化了游戏控制器支持:游戏将自动识别 Steam 支持的所有控制器,甚至将比游戏原始版本提供更多的开箱即用的控制器兼容性;
- 与普通的 Wine 相比,多线程游戏的性能已大幅提高。
Proton 通过 DXVK 等相关技术的进步,使 DirectX 9、10 和 11 游戏通过 Vulkan API 运行,在游戏兼容性方面取得了巨大进展。值得一提的是,Proton 是一个开源工具,Valve 在 Github 上提供了 Proton 的源代码。源代码地址为:
https://github.com/ValveSoftware/Proton/
如今来看,Steam Play 项目进展还算顺利,并且亚马逊也在考虑加入这个行列。
近日,据外媒报道,亚马逊正在招聘在 Valve 的 DXVK 和 Proton、在 Mesa 开源图形驱动、Vulkan 等方面有资深经验的 Linux 游戏工程师。本次招募的工程师将参与到亚马逊 Luna 云游戏项目中。
招聘信息还提供了工作细节:“这个岗位涉及到与 Proton (一个使用 Wine 在 Linux 上运行 Windows 游戏的兼容层)的工作。Luna 致力于与围绕 Proton 的开源社区合作。这个岗位将向 Proton 和 Wine 等开源项目提交代码,以追求以稳定和高性能的方式运行游戏”。
这意味着,这个岗位的角色将更多专注于上游的贡献,而不是单单只为亚马逊服务,同时从另一面来看,这些上游的改进也将渗透到不使用亚马逊 Luna 云游戏服务的传统 Linux 游戏玩家中,从而使整个生态系统受益。
经过发展,目前来看 Proton 已经成为让 Windows 游戏在 Linux 中良好运行的最流行方式之一,但是考虑到即将推出的 Steam 平台,对于 Valve ,目前面临的最大的问题就是 Steam TOP 10 游戏中仅有 40% 的游戏可以在 Linux 上运行,毕竟许多玩家肯定还是想要在 Steam 上玩多款最流行的游戏。
尽管如此,在 Linux 上运行数百个 Windows 游戏仍然是一个重要的里程碑。之前,少数 Windows 游戏在 Linux 中运行中都并不现实,甚至必须通过 Wine 兼容层来运行。现在,有了 Valve 和 ProtonDB,只需按一个按钮,或者很少的调整,就可以在 Linux 中玩数百款游戏。
Valve 表示,它的目标是让整个 Steam 库在 Linux 上运行,专门供 Stream Deck 的所有者使用。“我们不确定这是否可行,这在很大程度上取决于 Steam 平台受欢迎程度。”
为什么 Valve 要花费时间,金钱和资源来做这件事?或许是因为 Valve 看到了 Linux 社区背后的价值。
作为最流行的开源 OS 系统,Linux 和大家的日常生活关系很大,安卓手机、服务器中都离不开它,但在桌面系统上,Linux 不被认可的原因就是游戏。这其中最大的问题并不是系统不行,主要还是因为 Linux 系统分散,桌面份额太少,游戏开发商没有把重点放在 Linux 上。
而 Valve 是否会最终实现其目标,改变 Linux 的这一现状?从目前的的趋势来看,这一天似乎并不会太远。