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摘要: SwitchListTile是一个包含开关(Switch)的列表项,非常适合用来创建带有标题、副标题以及开关的列表项,常用于设置界面,让用户可以轻松地开启或关闭某个功能。 一、基本使用 SwitchListTile( title: const Text('Enable Notifications') 阅读全文
posted @ 2024-12-26 09:42 fengMisaka 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CheckboxListTile是一个特殊的ListTile,它内嵌了一个复选框(Checkbox)。这使得它非常适合用来创建一个带有标题和可选复选框的列表项,常用于设置界面或需要用户选择多个选项的场景。 一、属性 CheckboxListTile组件提供了以下属性,以支持各种自定义需求: titl 阅读全文
posted @ 2024-12-26 09:41 fengMisaka 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: RadioListTile是一个特殊的ListTile,它内嵌了一个单选按钮(Radio),包含更多信息的单选项,提供多种配置信息的属性,可以表现更丰富的信息。这使得它非常适合用来创建单选列表项,常用于让用户在多个选项中选择一个的场景。 一、属性 RadioListTile组件提供了以下属性,以支持 阅读全文
posted @ 2024-12-26 09:41 fengMisaka 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.1 文件名称应该以小写字母加下划线的规则来命名(file_names) 警告示例: import 'LogoWidget.dart'; 警告:The file name 'LogoWidget.dart' isn't a lower_case_with_underscores identifie 阅读全文
posted @ 2024-12-25 17:12 fengMisaka 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、报错 Non-nullable instance field 'username' must be initialized. 报错代码: class _FormDemoState extends State<FormDemo> { final registerFormKey = GlobalKe 阅读全文
posted @ 2024-12-25 17:11 fengMisaka 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在 Flutter 应用开发中,无论是处理网络请求,执行耗时任务,或是等待用户响应,我们总是需要在界面上显示进度条或者等待指示器。在这篇博客中,我们将介绍 Flutter 中两种常用的进度指示器:LinearProgressIndicator 和 CircularProgressIndicator。 阅读全文
posted @ 2024-11-25 10:35 fengMisaka 阅读(809) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Switch组件是 Flutter 中用于二选一开关功能的核心控件,类似于 iOS 中的滑动开关和 Android 中的切换按钮。它通常用于让用户在两种状态之间切换,如开/关、是/否等。Switch是一个非常直观的控件,当用户需要快速启用或禁用某个功能时,它可以提供最直接的交互方式。 一、基本使用 阅读全文
posted @ 2024-11-25 10:34 fengMisaka 阅读(458) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Checkbox 提供了一个标准的复选框界面,用户可以点击复选框来切换选中或未选中状态。选中状态通常用于表示用户希望启用或禁用某个选项。Checkbox 通常用于表单、设置页面或任何需要用户确认或选择的场景。 一、基本使用 使用Checkbox的基本方式如下: Checkbox( value: is 阅读全文
posted @ 2024-11-25 10:34 fengMisaka 阅读(393) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、MouseRegion介绍 在我们进行 h5 开发的时候,我们都知道css有一个hover来改变元素的样式,那么我们在Flutter中也可以通过MouseRegion是监听区域内鼠标的进入和退出以及移动轨迹。 二、什么情况下使用MouseRegion? MouseRegion常用于Flutter 阅读全文
posted @ 2024-11-20 13:53 fengMisaka 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、GestureDetector介绍 在前面的文章中我们介绍了Listener,而GestureDetector是对Listener的封装,提供非常多的手势,包括单击、双击、拖动、混合手势等。 二、什么情况下使用GestureDetector? 当我们需要对文字需要增加点击事件时,或者需要对组件进 阅读全文
posted @ 2024-11-20 13:52 fengMisaka 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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