摘要: 一、创建一个应用程序窗口 代码如下: // 头文件 #include <windows.h> // 全局变量 WCHAR g_lpszClassName[] = L"CLASSNAME"; WCHAR g_lpszWindowName[] = L"哈喽,新的征程"; // 函数声明 LRESULT 阅读全文
posted @ 2019-12-20 22:50 fengMisaka 阅读(1566) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、窗口类结构体简介 窗口类结构体包含了窗口的各种参数信息。比如:窗口的图标、菜单栏、背景颜色、窗口的消息处理等等。 窗口类结构体有两个:WNDCLASS(早期版本) 和 WNDCLASSEX(新版本)。至于为什么有 WNDCLASSEX 还要保留老版本的 WNDCLASS?主要是为了兼容以前使用老 阅读全文
posted @ 2019-12-20 22:12 fengMisaka 阅读(1725) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、什么是 Win32 Win32 是指 Microsoft Windows 操作系统的 32 位环境,与 Win64 都为 Windows 常见环境。 这里再介绍下 Win32 Application 和 Win32 Console Application 之间的区别: 1、程序不同 Win32 阅读全文
posted @ 2019-12-20 21:46 fengMisaka 阅读(9097) 评论(0) 推荐(0) 编辑