摘要: 一、鼠标事件 MouseArea 对象可以附加到一个 item 上供 item 处理鼠标事件,它本身是一个不可见的 item 。在其内部,可以直接引用它所附着的对象的属性和方法。你可以将 MouseArea 理解为它所附着的 item 的代理。 MouseArea 有很多属性, enabled 用来 阅读全文
posted @ 2019-11-26 20:23 fengMisaka 阅读(2011) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 信号和槽作为 Qt 的核心机制,在 Qt 编程中有着广泛的应用。同样,QML 也继承了这样的特性 - 信号和信号处理程序 ,只不过叫法上略有不同。 信号:来自 QML 对象的通知。 信号处理程序:由信号触发的表达式(或函数),也被称为 Qt C++ 中的 “槽”。 信号是事件,信号通过信号处理程序来 阅读全文
posted @ 2019-11-26 16:54 fengMisaka 阅读(2359) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、简介 Component 是由 Qt 框架或开发者封装好的、只暴露了必要接口的 QML 类型,可以重复利用的元素。一个 Component 就像一个黑盒子,它通过属性、信号、函数和外部世界交互。 QML 主要提供两种不同的方法来创建组件:一个 Component 可以定义在独立的 qml 文件中 阅读全文
posted @ 2019-11-26 15:21 fengMisaka 阅读(4138) 评论(0) 推荐(0) 编辑