随笔分类 - Flutter
摘要:一、报错 Non-nullable instance field 'username' must be initialized. 报错代码: class _FormDemoState extends State<FormDemo> { final registerFormKey = GlobalKe
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摘要:在 Flutter 应用开发中,无论是处理网络请求,执行耗时任务,或是等待用户响应,我们总是需要在界面上显示进度条或者等待指示器。在这篇博客中,我们将介绍 Flutter 中两种常用的进度指示器:LinearProgressIndicator 和 CircularProgressIndicator。
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摘要:Switch组件是 Flutter 中用于二选一开关功能的核心控件,类似于 iOS 中的滑动开关和 Android 中的切换按钮。它通常用于让用户在两种状态之间切换,如开/关、是/否等。Switch是一个非常直观的控件,当用户需要快速启用或禁用某个功能时,它可以提供最直接的交互方式。 一、基本使用
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摘要:Checkbox 提供了一个标准的复选框界面,用户可以点击复选框来切换选中或未选中状态。选中状态通常用于表示用户希望启用或禁用某个选项。Checkbox 通常用于表单、设置页面或任何需要用户确认或选择的场景。 一、基本使用 使用Checkbox的基本方式如下: Checkbox( value: is
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摘要:一、MouseRegion介绍 在我们进行 h5 开发的时候,我们都知道css有一个hover来改变元素的样式,那么我们在Flutter中也可以通过MouseRegion是监听区域内鼠标的进入和退出以及移动轨迹。 二、什么情况下使用MouseRegion? MouseRegion常用于Flutter
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摘要:一、PointerEvent介绍 PointerEvent是触摸、手写笔、鼠标事件的基类。 在上文中,我们知道了什么是Listener并写了一个简单的案例,在使用案例的过程中我们的事件里面都带了一个event参数,而所有的事件最终都是继承自PointerEvent,那我们接下来看看event的参数有
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摘要:这篇文章是关于 Flutter 中 Listener 组件的教程,介绍了其功能、使用场景、原理、构造函数、属性等。Listener 用于监听屏幕触摸事件,常用于隐藏键盘、下拉刷新等,其原理涉及指针事件的分发。还列举了常用回调函数、属性及说明,通过案例和控制台输出进行演示,包括 behavior 属性
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摘要:一、Timer简介 Flutter 的 Timer 类是 Dart 语言中的一个内置类,用于创建定时器。定时器可以用于在一段时间后执行代码,或者以固定的时间间隔重复执行代码。Timer 类提供了一种简单的方式来管理这些时间相关的任务。 二、Timer类的详细介绍 2.1 导入dart:async包
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摘要:一、前言 除了 Flutter Intl 的方式实现国际化(参考我以前的博客:Flutter进阶(2):国际化开发 - fengMisaka - 博客园),还可以使用 GetX 实现国际化(推荐)。 先看下效果图: 二、GetX 实现国际化(推荐) 新建一个 Flutter 工程,使用 GetX 实
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摘要:一、概述 GetX 是 Flutter 的一个快速开发框架,借助 GetX 可以极大提高 Flutter 的开发速度和效率,它支持: 反应式状态管理 OBS(之前通过 setState 设置) 路由管理(之前通过 Navigator 跳转) 依赖管理(设置过Get.put(Controller)可以
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