Linux C Socket编程原理及简单实例(转载)

Linux C Socket编程原理及简单实例

部分转自:http://goodcandle.cnblogs.com/archive/2005/12/10/294652.aspx

1.   什么是TCP/IP、UDP?

2.   Socket在哪里呢?

3.   Socket是什么呢?

4.   有很多的框架,为什么还在从Socket开始?

5.   Linux C Socket简单示例

 

1.什么是TCP/IPUDP

  TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。
  UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。
  下面的图表明了这些协议的关系。

 

2.Socket在哪里呢?

3.Socket是什么呢?

  Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。

  门面模式,用自己的话说,就是系统对外界提供单一的接口,外部不需要了解内部的实现。

4.有很多的框架,为什么还在从Socket开始?

  现在的跨平台网络编程框架很多,如Java的SSH,C/C++的Boost等。

  现在的分布式框架很多,如Hadoop等。

  我的任务是把一个C/C++程序做成分布式,要求的不配环境,基本属于纯计算的,结果很小。所以选择了Socket。

  重要的是Socket是分布式、云计算、网络编程的基础,对Socket的学习有利于对其他框架的理解。

  下图是Socket编程的基本流程:

5.Linux C Socket简单实例与详细注释

 程序为简单的“回射”,客户端将控制台输入的信息发送给服务器端,服务器原样返回信息。

 服务器端:

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/shm.h>

#define MYPORT 8887
#define QUEUE 20
#define BUFFER_SIZE 1024

int main()
{
///定义sockfd
int server_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);

///定义sockaddr_in
struct sockaddr_in server_sockaddr;
server_sockaddr.sin_family = AF_INET;
server_sockaddr.sin_port = htons(MYPORT);
server_sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

///bind,成功返回0,出错返回-1
if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(server_sockaddr))==-1)
{
perror("bind");
exit(1);
}

///listen,成功返回0,出错返回-1
if(listen(server_sockfd,QUEUE) == -1)
{
perror("listen");
exit(1);
}

///客户端套接字
char buffer[BUFFER_SIZE];
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t length = sizeof(client_addr);

///成功返回非负描述字,出错返回-1
int conn = accept(server_sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &length);
if(conn<0)
{
perror("connect");
exit(1);
}

while(1)
{
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
int len = recv(conn, buffer, sizeof(buffer),0);
if(strcmp(buffer,"exit\n")==0)
break;
fputs(buffer, stdout);
send(conn, buffer, len, 0);
}
close(conn);
close(server_sockfd);
return 0;
}

按 Ctrl+C 复制代码
按 Ctrl+C 复制代

客户端:

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/shm.h>

#define MYPORT 8887
#define BUFFER_SIZE 1024

int main()
{
///定义sockfd
int sock_cli = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);

///定义sockaddr_in
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(MYPORT); ///服务器端口
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); ///服务器ip

///连接服务器,成功返回0,错误返回-1
if (connect(sock_cli, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
{
perror("connect");
exit(1);
}

char sendbuf[BUFFER_SIZE];
char recvbuf[BUFFER_SIZE];
while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL)
{
send(sock_cli, sendbuf, strlen(sendbuf),0); ///发送
if(strcmp(sendbuf,"exit\n")==0)
break;
recv(sock_cli, recvbuf, sizeof(recvbuf),0); ///接收
fputs(recvbuf, stdout);

memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));
memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
}

close(sock_cli);
return 0;
}

按 Ctrl+C 复制代码
按 Ctrl+C 复制代码

执行:

客户端

服务器端

 

posted on 2016-05-05 11:05  hello,AI  阅读(1997)  评论(0编辑  收藏  举报