设计模式学习-每日一记(2.外观模式)
摘要:
外观模式A.定义:为子系统的一组接口提供一个一致的界面,外观模式提供一个高层接口,这个接口是子系统更加容易使用.B.定义分析:"为子系统的一组接口提供一个一致的界面,外观模式提供一个高层接口,这个接口是子系统更加容易使用." 做法是提供一个界面,实际就是一组接口."为子系统的一组接口提供一个一致的界面,外观模式提供一个高层接口,这个接口是子系统更加容易使用." 这一组接口是为子系统的一组接口提供的.那为什么不直接使用这个子系统的接口,而要重新定义一套,重复造轮子呢?考虑下列情况:如果子系统中类很多,需要的功能接口分布在不同的类中.如果子系统设计的领域知识 阅读全文
posted @ 2011-10-24 15:58 linucos 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑