php 设计模式之 状态
1. 模板模式
允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类
2. 实列
class Member {
private $state;
private $score;
public function SetState($state) {
$this->state = $state;
}
public function SetScore($score) {
$this->score = $score;
}
public function GetScore() {
return $this->score;
}
public function discount() {
return $this->state->discount($this);
}
}
interface State {
public function discount($member);
}
class PlatinumMemeberState implements State {
public function discount($member) {
if ($member->GetScore() >= 1000) {
return 0.80;
} else {
$member->SetState(new GoldMemberState());
return $member->discount();
}
}
}
class GoldMemberState implements State {
public function discount($member) {
if ($member->GetScore() >= 800) {
return 0.85;
} else {
$member->SetState(new SilverMemberState());
return $member->discount();
}
}
}
class SilverMemberState implements State {
public function discount($member) {
if ($member->GetScore() >= 500) {
return 0.90;
} else {
$member->SetState(new GeneralMemberState());
return $member->discount();
}
}
}
class GeneralMemberState implements State {
public function discount($member) {
return 0.95;
}
}
$m = new Member();
$m->SetState(new PlatinumMemeberState());
$m->SetScore(1200);
echo '当前会员' . $m->GetScore() . '积分,折扣为:' . $m->discount(), PHP_EOL;
$m->SetScore(990);
echo '当前会员' . $m->GetScore() . '积分,折扣为:' . $m->discount(), PHP_EOL;
$m->SetScore(660);
echo '当前会员' . $m->GetScore() . '积分,折扣为:' . $m->discount(), PHP_EOL;
$m->SetScore(10);
echo '当前会员' . $m->GetScore() . '积分,折扣为:' . $m->discount(), PHP_EOL;
3. 使用场景
- if...else... 判断
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 单元测试从入门到精通
· 上周热点回顾(3.3-3.9)
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律