随笔- 177  文章- 0  评论- 0  阅读- 1475 

数据类型与运算符


1变量和类型
  

变量指的是程序运行时可变的量 . 相当于开辟一块内存空间来保存一些数据 .
类型则是对变量的种类进行了划分 , 不同的类型的变量具有不同的特性

1.1 整型变量

代码示例 :
int num = 10; // 定义一个整型变量
System.out.println(num)
注意事项:
1. int 表示变量的类型是一个整型
2. 变量名是变量的标识 . 后续都是通过这个名字来使用变量
3. Java = 表示赋值 ( 和数学不一样 ), 意思是给变量设置一个初始值 .
4. 初始化操作是可选的 , 但是建议创建变量的时候都显式初始化 .
5. 最后不要忘记分号 , 否则会编译失败 .
6. // 表示注释 . 注释作为代码的解释说明部分 , 不参与编译运行 .
int 变量名 = 初始值 ;
Java , 一个 int 变量占 4 个字节 . 和操作系统没有直接关系 .
4 个字节表示的数据范围是 - 2^31 - > 2^31 - 1 , 也就大概是 -21 亿 到 +21 亿 .
如果运算的结果超出了 int 的最大范围 , 就会出现溢出的情况
21 亿这样的数字对于当前的大数据时代来说 , 是很容易超出的 . 针对这种情况 , 我们就需要使用更大范围的数据类型来 表示了. Java 中提供了 long 类型 .

1.2 长整型变量

代码示例 :
System.out.println(Integer.MAX_VALUE);  // int 的最大值
System.out.println(Integer.MIN_VALUE);  // int 的最小值
int maxValue = Integer.MAX_VALUE;
System.out.println(maxValue+1);
int minValue = Integer.MIN_VALUE;
System.out.println(minValue-1);
long 变量名 = 初始值;

注意事项:
1. 基本语法格式和创建 int 变量基本一致 , 只是把类型修改成 long
2. 初始化设定的值为 10L , 表示一个长整型的数字 . 10l 也可以 .
3. 使用 10 初始化也可以 , 10 的类型是 int, 10L 的类型是 long, 使用 10 L 或者 10 l 更好一些 .
Java long 类型占 8 个字节 . 表示的数据范围 - 2^63 - > 2^63 - 1
这个数据范围远超过 int 的表示范围 . 足够绝大部分的工程场景使用 .

1.3 双精度浮点型变量

代码示例 :
System.out.println(Long.MAX_VALUE);
System.out.println(Long.MIN_VALUE)
   
// 运行结果
9223372036854775807
-9223372036854775808
double 变量名 = 初始值;
double num = 1.0;
System.out.println(num)
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b);
// 执行结果
0
double a = 1.0;
double b = 2.0;
System.out.println(a / b);
// 执行结果
0.5
注意事项:
Java , int 除以 int 的值仍然是 int( 会直接舍弃小数部分 ).
如果想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算
Java 中的 double 虽然也是 8 个字节 , 但是浮点数的内存布局和整数差别很大 , 不能单纯的用 2 ^ n 的形式表示数据范围.
Java double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准 ( C 语言一样 ), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数 , 势必会存在一定的精度误差.

1.4 单精度浮点型变量

代码示例 :
float num = 1.0f;    // 写作 1.0F 也可以
System.out.println(num);
注意事项:
float 类型在 Java 中占四个字节 , 同样遵守 IEEE 754 标准 . 由于表示的数据精度范围较小 , 一般在工程上用到浮点数都 优先考虑 double, 不太推荐使用 float.

1.5 字符类型变量

代码示例 :
char ch = '呵';
System.out.println(ch);
double num = 1.1;
System.out.println(num * num)
   
// 执行结果
1.2100000000000002
float 变量名 = 初始值;
float num = 1.0f;    // 写作 1.0F 也可以
System.out.println(num);
char 变量名 = 初始值;
char ch = 'A';
注意事项:
1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值 .
2. 计算机中的字符本质上是一个整数 . C 语言中使用 ASCII 表示字符 , Java 中使用 Unicode 表示字符 . 因此一
个字符占用两个字节 , 表示的字符种类更多 , 包括中文 .
使用一个字符表示一个汉字 :
执行 javac 的时候可能出现以下错误 :
Test.java:3: 错误: 未结束的字符文字
char ch = '缎?';
此时我们在执行 javac 时加上 -encoding UTF-8 选项即可
javac -encoding UTF-8 Test.java
对于字符编码方式的了解可看: http://t.csdnimg.cn/xDzl6

1.6 字节类型变量

代码示例 :
byte value = 0; 
System.out.println(value);
注意事项:
1. 字节类型表示的也是整数 . 只占一个字节 , 表示范围较小 ( - 128 - > +127 )
2. 字节类型和字符类型互不相干 .

1.7 短整型变量

代码示例 :
short value = 0;
System.out.println(value);
注意事项:
1. short 占用 2 个字节 , 表示的数据范围是 - 32768 - > +32767
2. 这个表示范围比较小 , 一般不推荐使用 .

1.8 布尔类型变量

代码示例 :
boolean value = true;
System.out.println(value);
注意事项:
1. boolean 类型的变量只有两种取值 , true 表示真 , false 表示假 .
2. Java boolean 类型和 int 不能相互转换 , 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法 .
3. boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节 , 有些是占 1 个比特位 , 这个没有明确规定 .
boolean value = true;
System.out.println(value + 1);
// 代码编译会出现如下错误
Test.java:4: 错误: 二元运算符 '+' 的操作数类型错误
System.out.println(value + 1);
^
第一个类型: boolean
第二个类型: int
1 个错误

1.9 字符串类型变量

代码示例 :
String name = "zhangsan";
System.out.println(name);
注意事项:
1. Java 使用 双引号 + 若干字符 的方式表示字符串字面值 .
2. 和上面的类型不同 , String 不是基本类型 , 而是 引用类型 ( 后面重点解释 ).
3. 字符串中的一些特定的不太方便直接表示的字符需要进行转义 .
转义字符示例 :
// 创建一个字符串 My name is " 张三 "
String name = "My name is \" 张三 \"";
转义字符
解释
\n
换行
\t
水平制表符
\'
单引号
\"
双引号
\\
反斜杠
转义字符有很多 , 其中几个比较常见的如下 :
字符串的 + 操作 , 表示字符串拼接 :
String a = "hello";
String b = "world";
String c = a + b;
System.out.println(c);
还可以用字符串和整数进行拼接 :
String str = "result = ";
int a = 10;
int b = 20;
String result = str + a + b;
System.out.println(result);
// 执行结果
result = 1020
以上代码说明 , 当一个 + 表达式中存在字符串的时候 , 都是执行字符串拼接行为 .
因此我们可以很方便的使用 System.out.println 同时打印多个字符串或数字
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println("a = " + a + ",b = " + b)

1.10 变量的作用域

也就是该变量能生效的范围 , 一般是变量定义所在的代码块 ( 大括号 )
class Test {
public static void main(String[] args) {
{
int x = 10;
System.out.println(x); // 编译通过;
}
System.out.println(x); // 编译失败, 找不到变量 x.
}
}

1.11 变量的命名规则

硬性指标 :
1. 一个变量名只能包含数字 , 字母 , 下划线
2. 数字不能开头 .
3. 变量名是大小写敏感的 . num Num 是两个不同的变量 .
注意 : 虽然语法上也允许使用中文 / 美元符 ($) 命名变量 , 但是 强烈 不推荐这样做 .
软性指标 :
1. 变量命名要具有描述性 , 见名知意 .
2. 变量名不宜使用拼音 ( 但是不绝对 ).
3. 变量名的词性推荐使用名词 .
4. 变量命名推荐 小驼峰命名法 , 当一个变量名由多个单词构成的时候 , 除了第一个单词之外 , 其他单词首字母都大
.
小驼峰命名示例 :
int maxValue = 100;

 posted on   dapaige  阅读(4)  评论(0编辑  收藏  举报  
编辑推荐:
· AI与.NET技术实操系列:基于图像分类模型对图像进行分类
· go语言实现终端里的倒计时
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
阅读排行:
· 分享一个免费、快速、无限量使用的满血 DeepSeek R1 模型,支持深度思考和联网搜索!
· 25岁的心里话
· 基于 Docker 搭建 FRP 内网穿透开源项目(很简单哒)
· ollama系列01:轻松3步本地部署deepseek,普通电脑可用
· 按钮权限的设计及实现
点击右上角即可分享
微信分享提示