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2021年10月12日
unity gpu instance skin mesh骨骼动画
摘要: 运行效果图如上 原理很简单, 1 先对动画进行采样(利用Animator StartRecording/Update/StopRecording这三个接口) 2 然后回放(利用Animator StartPlayback/Update/playbackT...
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posted @ 2021-10-12 18:14 飞天大蟾蜍
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